Zivilist
Qualifikation: EDU+6
Angestellter
Überstehen: SOZ+5, Aufstieg: INT+5Fertigkeiten-Liste - keine Doppelwahl, sofern nicht mehrfach aufgeführt
- Expert: Law
- Expert: Bureaucracy
- Persuation/Fast Talk
- Programming oder Expert: Data Analysis
- Social oder Expert: Diplomacy
- Wardrobe & Style oder Personal Grooming
- Intimidate oder Seduction
Arbeiter
Überstehen: TA+7, Aufstieg: EDU+3Fertigkeiten-Liste - keine Doppelwahl, sofern nicht mehrfach aufgeführt
- Driving oder Aircraft/Shuttle Pilot
- Jury Rig oder Basic Repair
- Crafts (any)
- Expert: Engineer, Expert: Robotics, Expert: Hydroponics, Mecha Design oder Mecha Tech
- Athletics
- Expert: Kybernetics, Expert: Robotics, Expert: Space Science oder Expert: Engineering
- Handling Animals
Kolonist
Überstehen: INT+4, Aufstieg: BOD+6Fertigkeiten-Liste - keine Doppelwahl, sofern nicht mehrfach aufgeführt
- Handling Animals
- Athletics
- Crafts (any)
- Driving oder Aircraft/Shuttle Pilot
- Survival
- Awareness Notice oder Expert: Data Analysis
- Handgun oder Blade
Abfindungen
- Kontakt
- persönliche Ausrüstung
- privates Fahrzeug
- Verbündeter
- Personalisierte Waffe
- SOZ+1
- Mitgliedschaft in einem exklusiven Klub
Ränge
Rang | Angestellter | Vorteil | Arbeiter | Vorteil | Kolonist | Vorteil |
---|---|---|---|---|---|---|
0 | ||||||
1 | ||||||
2 | Manager | Expert: Bureaucracy | Handwerker | Crafts (any) | Siedler | Survival|
3 | ||||||
4 | Senior Manager | Expert: Law | Techniker | Jury Rig, Basic Repair oder Mecha Tech | Forscher | Expert: Navigation |
5 | ||||||
6 | Direktor | Social | Meister | Expert: Engineer, Expert: Robotics, Expert: Hydroponics, Mecha Design oder Mecha Tech | Handgun, Automatic Weapons oder Rifle |
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