Raumflotte
Qualifikation: INT+5
Offizier
(nur mit Offizierspatent SOZ+4)Überstehen: COOL+4, Aufstieg: EDU+6
Fertigkeiten-Liste - keine Doppelwahl, sofern nicht mehrfach aufgeführt
- Leadership
- Personal Grooming
- Social
- Expert: Bureaucracy oder Expert: Law
- Zero-G
- Handgun
- Intimidate
Besatzung
Überstehen: INT+6, Aufstieg: EDU+4Fertigkeiten-Liste - keine Doppelwahl, sofern nicht mehrfach aufgeführt
- Handgun
- Jury Rig oder Basic Repair
- Expert: Electronic Warfare oder Expert: Communications
- Zero-G
- Expert: Navigation
- Mecha Gunnery oder Mecha Missiles
- First Aid oder Medical
Ingenieur/Schütze
Überstehen: TA+5, Aufstieg: EDU+5Fertigkeiten-Liste - keine Doppelwahl, sofern nicht mehrfach aufgeführt
- Expert: Reactor Engineering, Propulsion Engineering, Structure Engineering oder ähnliches Feld)
- Mecha Design oder Mecha Tech
- Jury Rig oder Basic Repair
- Expert: Data Analysis
- Mecha Gunnery
- Mecha Missile
- Zero-G
Pilot
Überstehen: REF+4, Aufstieg: EDU+6Fertigkeiten-Liste - keine Doppelwahl, sofern nicht mehrfach aufgeführt
- Expert: Communications
- Aircraft/Shuttle Pilot
- Mecha Gunnery oder Mecha Missiles
- Mecha Piloting
- Expert: Navigation
- Zero-G
- Handgun
Abfindungen
- Gamble
- Personalisierte Waffe
- Mitgliedschaft in einem exklusiven Klub
- Kontakt
- Verbündeter
- Streetwise
- SOZ+1
Ränge
Rang | Mannschaft (alle) | Vorteil | Offizier | Vorteil |
---|---|---|---|---|
0 | Crewman | Leutnant | Blade | |
1 | Able Spacehand | Jury Rig, Basic Repair oder First Aid | Oberstleutnant | |
2 | Petty Officer 3rd Class | Zero-G | Kapitänleutnant | Intimidate |
3 | Petty Officer 2nd Class | Major | ||
4 | Petty Officer 1st Class | Mecha Tech oder Medical | Kapitän | Leadership |
5 | Chief Petty Officer | Kommandant | Social | |
6 | Master Chief | Colonel | Social |
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