Lantsche Militärkonvention in Drift City | World Anvil

Lantsche Militärkonvention

Nach der lantischen Militärkonvention ist es jedem Staat gestattet, militärische Einheiten zu unterhalten. Der Umfang richtet sich nach bestimmten volkswirtschaftlichen und politischen Regularien, die Lantis festgelegt hat. Militäreinheiten werden grundsätzlich in eine von zwei Kategorien unterteilt.  

Planetare Streitkräfte

  Planetare Streitkräfte sind für den Einsatz auf Planeten, das heißt in einem Schwerefeld und in einer Atmosphäre geeignet. Einheiten der planetaren Streitkräfte umfassen Landfahrzeuge wie Panzer, Transporter oder stationäre Waffenplattformen. Auch Seefahrzeuge wie Schiffe und Uboote sowie Luftfahrzeuge wie Flugzeuge und fliegende Waffenplattformen gehören dazu.  
Da Mektons besonders flexibel sind und unterschiedlichste Ausrüstung mit sich führen können, werden Mektons noch einmal in unterschiedliche Klassen unterteilt. In der kleinsten, der sogenannten Späher-Klasse sind Waffen nur in geringen Umfang zulässig. Ist ein Mekton doch mit mehr oder stärkeren Waffen ausgerüstet, fällt er automatisch in die nächst höhere Klasse, die Ritter-Klasse. Ist ein Mekton mit Ausrüstung zur elektronischen Kriegsführung ausgestattet, kann er in die Lauscher-Klasse fallen. Das hängt von der Stärke der EW-Ausrüstung ab. Mektons mit Waffen, die geeignet sind, Raumschiffe zu beschädigen bzw. Anti-Meteoriten-Panzerung zu durchschlagen, fallen in die Champion-Klasse.   Nicht zu verwechseln damit ist die Einteilung von Mektons in eine Gewichtsklasse Leicht, Medium oder Schwer. Diese sagt nichts über die Ausrüstung, sondern nur über das Gewicht aus. Es kann beispielsweise schwere Späher und leichte Champion-Mektons geben.  

Raumflotte

 
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Die Raumflotte einer jeden Nation besteht aus interplanetaren Raumschiffen und Orbitalfähren. Die Raumschiffe dienen einerseits dazu, Waren, Personen, Fahrzeuge oder Sicherheitskräfte zwischen den Planeten und Monden zu bewegen. Andererseits sichern sie den Orbit oder den Weltraum um Stationen. Zur Raumflotte gehören auch Abfangjäger, die ausschließlich im Orbit eingesetzt werden können. Einheiten, die flexibel sind, insbesondere Mektons mit Wiedereintrittsausrüstung, fallen jedoch in den Bereich der planetaren Streitkräfte.   In der Raumfahrt werden die Raumschiffe in eine von mehreren Klassen unterteilt. Die Klassen militärischer Schiffe basieren auf der LST-Einteilung, da LST bisher stets die Maßstäbe für militärische Raumschiffe gesetzt hat. Die Klassen sind:
  • Argus-Klasse: Mektonträger. Sie sind das Rückgrat einer jeden militärischen Flotte.
  • Astra-Klasse: Kreuzer. Diese Schiffe sind mit schweren Waffen bestückt und waren als Gegenmaßnahme zu Schiffen der Argus-Klasse entworfen worden. Sie sind kleiner und wendiger als die Argus-Klasse.
  • Adamant-Klasse: Schlachtschiffe. Schlachtschiffe dieser Klasse basieren auf der Argus-Klasse. Allerdings verfügen sie nicht über Mekton-Startrampen oder Hangars sondern über eine entsprechende Bewaffnung. Ihr Haupteinsatzzweck ist der Schutz von Schiffen der Argus-Klasse gegen Schiffe der Astra-Klasse.
  • Arasai-Klasse: Superträger. Schiffe dieser Klasse sind ungewöhnlich groß und schwer bewaffnet. Sie verfügen über mehrere Mekton-Hangars und Startrampen, sodass sie für jede andere Schiffsklasse eine ernste Gefahr darstellen. Allerdings sind sie selten, da sie enorme Ressourcen an Material und Personal verschlingen, ohne dass sie einen strategischen Vorteil bieten. Sie werden häufig als Flaggschiff eingesetzt. Das bekannteste Schiff dieser Klasse ist die Luminos der SIN.

Kommentare

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Nov 6, 2022 19:22

Erinnert mich an den Vatikkan-Vertrag aus Evangelion. Gibt es ein Limit an Mektons, die ein Staat besitzen/einsetzen darf?

Nov 6, 2022 20:12 by Matthias Winter

Ja, es gibt ein Limit. Nicht nur für Mektons, sondern auch für seine Flotte. Aber was das genau ist, weis ich noch nicht. Außerdem ist fraglich, wie lange die Lantische Konvention noch in Kraft ist. Das hängt ein wenig vom Ausgang meiner aktuellen Kampagne ab. ^^

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