Die Ödnisländer
Dieses Biom lässt sich im Osten der Kuppel vorfinden. Viele würden die Länder dieses Bioms als trüb und grau bezeichnen, da Vegetation mit Pflanzen, Wäldern, Tieren eher ärmer besiedelt ist. Viele Ruinen und kleine Dörfer armer Völker und Banditen beherbergen diese Region. Zudem findet man immer wieder Rastplätze der Nomaden, welche vernünftig und meist besser als zuvor hinterlassen sind was auch ein Ziel der Nomaden veranschaulicht, da Forscher behaupten einige hätten als Ziel die Ödnis in ihre alte Pracht zurückkehren zu lassen.
Bäume findet man robuste und starke dem toten Land trotzende Arten vereinzelnt verteilt. Tiere meist nur Fleischfresser bis auf die Regionen nah am Fluß. Pflanzen entsprechend meist auch nur am Fluß angesiedelt.
Der graue weiche Boden entspringt laut Vermutungen einem gewaltigen Kampfes, in dem mächtige Magier oder allgemein Wesen des Feuers ihre Macht hier ausübte. Aus diesem Grund sieht man auch öfters das Phänomen von gealterten Tieren, die dorthin wandern und dies als letzte Ruhestätte auswählen um ihrem Körper und Knochen den ganzen gefallenen Kriegern, Tieren und Kreaturen beizugeben und gemeinsam ein gewaltigen Friedhof zu bilden. Mittendurch fließt gern Norden ein gewaltiger Fluß in eine Bergformation hinein in dessen die größte Stadt dieses Bioms enstanden ist. Ganz im Osten des Bioms ist zudem der Stützpunkt der Risswächter vorzufinden.
Art
Badlands
Übergeordneter Ort
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