Schmiede Building / Landmark in Dorne | World Anvil

Schmiede

Schmiede sind immer viergeschossig mit vier Höfen. Werkstätten und Lagerräume sind im Erdgeschoß. Im ersten Obergeschoß befinden sich Schlösserwerkstatt und der Lebensraum der Lehrlinge. Im zweiten Obergeschoß untergebracht sind die Polierstuben und der Lebensraum der Gesellen. Das dritte Obergeschoß birgt den Lebensraum der Schmiede und eine Werkstückgalerie.
Eine Schmiede bietet bis zu achtundzwanzig Menschen Platz.

Zweck / Funktion

Schmiede stellen Speerspitzen, aber auch alle anderen Metallprodukte her, vom Krummsäbel über die Gabel und den Esslöffel bis zu kunstvollem Schmuck, sofern er keine Edelsteine enthält.

Architektur

Schmieden unterscheiden sich regional:
  • Im Bergland: aus behauenen Felsen und Tannenholz, mit weit geschwungenen Dächern zum Schutz vor Schnee und Regen.
  • Im Dünenland: geschlossene Sandgesteinbauten mit rohrkolbengedeckten Flachdächern.
  • Im Küstenland: Fachwerkbauweise mit Stechapfelholz und Korallenbriketts als Füllmaterial unter spitzen Ziegeldächern.

Erdgeschoß einer Schmiede by Racussa

Erster Stock einer Schmiede by Racussa

Zweiter Stock einer Schmiede by Racussa

Dritter Stock einer Schmiede by Racussa

Typ
Military base / complex
Zugehörige Berufe

Architektur

Fels/Sandstein/Korallenbriketts: 308
Tannen/Rohrkolben/Stechapfel: 56
Kalium/Kadmium/Antimon: 12
Wasser: 576
Zinn: 63
Eiben: 367
Bauzeit (in Stunden): 92484
Produktmenge/Stunde bei Vollbesetzung: 4
Brandschutzbedarf: 2
Einsturzschutzbedarf: 7

Biologie

Erstarrungspotential (Fels): 4
Verflüssigungspotential (Sand): 3
Verdampfungspotential (Salz): 4

Geographie

Erdbebenpotential: 5
Steinschlag-, Erdrutsch-, Bergsturz- und Murenpotential: 1
Wetteranomaliepotential: 4
Wasserstandsanomaliepotential: 5
Windanomaliepotential: 4
Niederschlagsanomaliepotential: 5
Wärmeanomaliepotential: 2
Kälteanomaliepotential: 7
Schädlingsplagenpotential: 6

Justiz

Gefahrpotential für:
Strafbare Handlungen gegen das Fürstentum: 7
Strafbare Handlungen gegen das Aspahbadat: 2
Strafbare Handlungen gegen das Surenat: 5
Strafbare Handlungen gegen die Siedlung: 2
Strafbare Handlungen gegen die Sicherheit: 1
Strafbare Handlungen gegen die Ehre von Adeligen, Räten, Orden und Betrieben: 6
Strafbare Handlungen gegen Pflanzen: 2
Strafbare Handlungen gegen Tiere: 7
Strafbare Handlungen gegen Religiöses und die Ruhe der Toten: 6

Ökonomie

Betriebskosten pro Stunde für 100% Leistung:
Arbeitskraft: 28
Wasser: 1
Metall: 3
Holz: 4

Politik

Politische Rechtestufe: 7

Soziologie

Auswirkung auf benachbarte Bevölkerung: Arbeit: 6
Gebet: 5
Essen: 7
Lernen: 6
Schlaf: 4
Sex: 6
Trinken: 2

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