Tesseract éthéré
Objet merveilleux, rare
"Cet objet est troublant. Il n'a pas la même forme suivant l'angle par lequel on l'observe. On dirait à la fois une pierre, un trou et un miroir."
Ce cristal semble défier la logique spatiale, comme s'il était à cheval entre plusieurs dimensions. Il peut être utilisé comme un puissant catalyseur d'énergie brute pour puiser rapidement dans vos réserves, en faisant résonner la Toile dans des dimensions supérieures.
Cet objet possède 6 charges et en regagne 1d4+1 à l'aube. Tant que vous le tenez :
Un mage 5 ne pourrait pas poursuivre l'upcast au niveau 6 par un emplacement de niveau 3.
Un fracassement peut être lancé au niveau 6 en consommant un emplacement niveau 5 et un emplacement niveau 1. etc... source : le Conte des Deux Guildes (Nabalt)
- Vous pouvez consommer une charge pour voir dans le plan éthéré à 9m pendant 10 minutes (en superposition avec votre vision normale, le plan éthéré vous apparaît spectral et flou).
- Si vous lancez un sort pouvant être lancé à plus haut niveau, sans palier, vous pouvez dépenser un emplacement de niveau 1 en plus et consommer une charge pour augmenter le niveau d'incantation de 1 (ex : la boule de feu qui s'améliore d'une quantité constante par niveau mais pas la convocation d'animaux qui n'est définie que pour certains niveaux d'emplacement). Vous pouvez lancer à plus haut niveau encore, en payant à chaque fois un emplacement supplémentaire de niveau supérieur. Le niveau de lancement final du sort ne peut excéder votre plus haut niveau d'incantateur.
Un mage 5 ne pourrait pas poursuivre l'upcast au niveau 6 par un emplacement de niveau 3.
Un fracassement peut être lancé au niveau 6 en consommant un emplacement niveau 5 et un emplacement niveau 1. etc... source : le Conte des Deux Guildes (Nabalt)