Petite clochette de Siffloteur
Objet merveilleux, très rare à lien
Cet objet possède 10 charges et en regagne 1d6+4 à l'aube. Si vous êtes d'alignement chaotique bon, il regagne toutes ses charges. Vous pouvez dépenser le nombre de charges indiqué pour lancer les sorts suivants sans composantes matérielles et avec un DD de 17: image majeure (3 charges), couleurs dansantes au niveau 7 (7 charges).
Passe-passe miraculeux: Par une action, vous pouvez agiter la cloche et tenter d'affecter une autre créature de votre choix, capable d'entendre, à 9m ou moins de vous. Choisissez un sort de niveau 6 ou moins, d'une durée d'incantation de 1 action, et pouvant cibler une créature. La cible effectue immédiatement un jet d'Intelligence (Investigation) DD17; si elle connaît le fonctionnement de cette capacité, elle réussit automatiquement ce jet. En cas de réussite, rien ne se passe. En cas d'échec, la créature est ciblée par le sort choisi comme s'il avait été lancé avec un modificateur d'incantation de +5, un bonus au jet d'attaque de +9, un DD de 17.
Une fois que cette capacité a été utilisée, elle ne peut plus l'être avant le jour suivant.
Fabriquée par un vendeur de jouets gnome, cette petite invention retentit d'un son pur et clair comme si elle était faite de cristal. Entre les mains d'un prestidigitateur, elle permet d'accomplir des tours variés pour le plaisir des enfants et des plus grands.
source Conte des deux guildes (Nabalt)