Outils de cartographe in Dnd conte des deux guildes | World Anvil

Outils de cartographe

La cartographie est la science et l'art de créer des cartes. Ces cartes sont utiles pour s'assurer que vous ne vous perdrez jamais dans les bois, pour documenter les trésors cachés ou pour garder la trace de tous les endroits que vous avez vus. Les cartes sont très appréciées des marchands itinérants, des nobles et même des autres aventuriers.
 

Outils de cartographe

Les outils de cartographe se composent d'une plume, d'encre, de parchemin, d'une paire de compas, de compas d'épaisseur et d'une règle. La maîtrise de cet ensemble vous permet d'ajouter votre bonus de maîtrise à tous les tests que vous effectuez pour créer ou étudier des cartes.
  Les outils pèsent 6 livres et coûtent 15 po.
 

Fabrication d'une carte

Pour fabriquer une carte, vous devez avoir la maîtrise des outils de cartographe et connaître la région de la carte que vous souhaitez dessiner. Vous pouvez voyager activement dans la région et dessiner votre carte.
  À la fin de la journée, le cartographe doit consacrer 1 heure à la finalisation de sa carte, ce qui ne nécessite aucun test.
 

Types de cartes

Au cours d'une aventure, on peut avoir l'occasion de dessiner des cartes de toutes tailles. Vous trouverez ci-dessous les différentes normes relatives à la taille des cartes ainsi que la vitesse à laquelle on peut traverser les régions représentées à pied.
 

Taille des cartes

Exploration

Être capable de voyager à travers le monde est la clé d'un bon cartographe, et cela permet de comprendre les terrains géographiques. En comprenant comment fonctionne la géographie, un cartographe pourra aider à guider ses compagnons dans les régions sauvages, les montagnes et autres environnements.
  Cela suppose que vous utilisiez les règles énoncées dans le Guide du maître du donjon de la 5e édition de D&D, bien que cela puisse être facilement adapté à tout système de voyage.
 

Vitesse de voyage

Lorsque vous voyagez à travers les terres, et que vous travaillez sur vos cartes et avez vos outils de cartographe sur vous, vous pouvez aider le navigateur en le tenant au courant du terrain et en lui donnant des suggestions sur les endroits où se déplacer à travers la géographie. En réussissant un test de Sagesse (Outils de cartographe) au début de chaque journée, vous pouvez augmenter votre rythme de déplacement de lent à normal, ou de normal à rapide, sans perdre les avantages du rythme initial.
  Le DD est déterminé par 10 + la moitié du nombre de personnes voyageant (y compris vous-même).
 

Rythme (Pace)

Tests de navigation

En général, les tests de navigation sont basés sur un test de Sagesse (survie), mais ils peuvent aussi inclure l'utilisation des outils de navigateur en mer ou un autre test, à la discrétion du MJ.
 

Se perdre

Si vous et vos compagnons vous perdez, vous pouvez faire un test gratuit à la fin de la journée pour déterminer où vous vous trouvez sur vos cartes. Vous devez travailler sur vos cartes et avoir vos outils de cartographe sur vous.
  Vous devez réussir un test de Sagesse (Outils de cartographe) contre le DD du terrain. Si vous réussissez ce test, vous n'êtes plus perdu et le groupe peut se réorienter. Vous pouvez répéter ce test à la fin de chaque jour où vous êtes perdu.
  Si vous maîtrisez les contrôles de survie, vous pouvez doubler votre bonus de maîtrise pour ce contrôle.
 

Exemple de DD de terrains

Aider

Lorsque vous travaillez sur vos cartes et que vous avez vos Outils du Navigateur sur vous, vous pouvez aider le Navigateur lors de ses déplacements. Le navigateur, même si c'est vous, a l'avantage sur ses tests de navigation contre le DD du terrain.
 

Voyage planaire

À la discrétion du DM, le terrain des plans peut être trop chaotique ou non aligné avec le fonctionnement du terrain du Plan Matériel et vous ne pouvez pas utiliser vos capacités de cartographe sur ces plans d'existence. Vous pouvez toujours dessiner vos cartes à la fin de chaque journée, et après un certain temps d'exploration des plans, vous pouvez récupérer vos capacités.