Krys
Arme (Dague, cimeterre ou épée courte ; les cimeterres sont les plus courants), rare à lien (harmonisation requise avec un barbare, clerc, druide, guerrier, occultiste, rôdeur, roublard ou paladin) ; récompense spéciale.
Taillés a partir de la dent de vers géants, ces lames sacrées ont une grande valeur et sont autant des armes que des instruments mystiques.
Lien spécial : une fois lié à son porteur, un krys l'est à jamais : si son porteur meurt (définitivement, condition HRP) ou que le lien est défait, volontairement ou non, la lame s'effrite et se réduit en poussière (un passage dans un champ d'antimagie ou magie similaire ne compte pas et ne détruit pas l'arme). Quand un krys est dégainé, il ne peut être rengainé sans faire couler le sang : si le krys est dégainé et n'inflige aucun dégât dans l'heure qui suit, le lien se rompt (ce qui le détruit).
Le krys est une arme +1. Dégainé, il peut servir de focalisateur pour les sorts des classes requises a son harmonisation (cf. ci dessus). En outre, son utilisateur peut lancer avec le krys pour focalisateur, une fois par jour chacun, les sorts de création ou destruction d'eau (version destruction uniquement), démon de poussière (le DD est de 15), et mur de sable.
Enfin, vous avez la maîtrise de la Religion tant que vous êtes lié au krys. Si vous aviez déjà la maîtrise, celle-ci devient une expertise.
source : le Conte des Deux Guildes (nabalt)