Gemme merveilleuse de Fagrim

Objet merveilleux, très rare à lien   Cet objet possède 10 charges et en regagne 1d6+4 à l'aube. Si vous êtes d'alignement chaotique mauvais, il regagne toutes ses charges. Vous pouvez dépenser le nombre de charges indiqué pour lancer les sorts suivants sans composantes matérielles et avec un DD de 17 : souffle du dragon au niveau 4 (4 charges), transmutation de la pierre (5 charges).   Symbiote métamorphique: Lorsque vous vous liez à cet objet, ou lorsque vous finissez un repos long, choisissez un des matériaux suivants. Votre corps est altéré en fonction du matériau choisi, comme si votre chair était partiellement transmutée. Par une action, vous pouvez dépenser 1 charge et changer le matériau choisi. Or: Votre peau prend une teinte jaune scintillante. Vous gagnez un bonus de +1 à vos jets de Charisme et vos jets de sauvegarde de Charisme. Argent: Vos yeux scintillent légèrement. Vous gagnez la vision dans le noir à 18m ; si vous possédez déjà ce trait, augmentez sa portée de 9m. Acier: Votre épiderme devient plus lisse. Vous avez l'avantage aux jets pour lutter contre l'état effrayé. Bois: Votre teint devient verdâtre. Vous gagnez la résistance au radiant. Pierre: Vos rides sont accentuées, vos mains et pieds plus calleux. Vous gagnez un bonus de +1 à votre CA mais votre vitesse est réduite de 1m50.   Malédiction Cet objet est maudit, et nécessite une délivrance des malédictions ou une magie supérieure pour se délier. Tant que vous êtes lié à cet objet, vous ne voulez pas vous en séparer, et votre avidité notamment pour l'or et les pierres précieuses est exacerbée.   Extraite d'une mine naine à plusieurs kilomètres de profondeur, cette pépite précieuse de minerai magique est d'aspect changeant : ses couleurs chatoient sous la lumière et son aspect au toucher varie selon la température. Offerte en présent à un seigneur, elle aurait causé sa descente vers la folie et a été dérobée après sa mort.   source : Conte des deux Guildes (Nabalt)