Chat inamovible

Objet merveilleux, rare   Cette statue de marbre grandeur nature d'un chat ne pèse qu'un kilo lorsqu'elle est portée. Vous pouvez utiliser une action pour prononcer l'un de ses deux mots de commande tout en la tenant, ce qui donne vie à la statue.
Le premier mot de commande fait que le chat s'allonge immédiatement et semble s'endormir. Une créature à portée du chat peut utiliser une action pour faire un test de Force DC 30, déplaçant le chat jusqu'à 5 pieds en cas de succès.   Le deuxième mot de commande fait courir le chat vers une cible que vous pouvez voir dans un rayon de 10 mètres et le fait bondir sur elle. La cible doit alors réussir un jet de sauvegarde de Force DC 18 ou être mis a terre et immobilisée par le chat. Le chat s'allonge alors sur la cible et semble s'endormir. Une créature à portée du chat peut utiliser une action pour faire un test de Force DC 30, déplaçant le chat vers l'espace inoccupé le plus proche en cas de succès.   Le chat retrouve son poids normal, se redresse et cesse d'être animé lorsque vous prononcez à nouveau son mot de commande en utilisant une action, même si vous ne le tenez pas. Seule la créature qui a prononcé le mot de commande du chat pour l'animer peut mettre fin à l'effet en prononçant à nouveau le mot de commande ; même si une autre créature prononce le mot, le chat n'y répond pas.   Lorsqu'il est animé, le chat a une CA de 15, 20 points de vie et une résistance à tous les dégâts. Si le sort "réparation" est lancé sur le chat alors qu'il a au moins 1 point de vie, il regagne 2d6 points de vie. Si le chat tombe à 0 point de vie, il reprend son poids normal et ne peut plus être utilisé pendant 24 heures, après quoi il regagne tous ses points de vie.   source : the Griffon Saddlebag