Auréole du paradis

Objet merveilleux, très rare (nécessite une harmonisation)   Ce cercle doré et brillant flotte juste au-dessus de votre tête lorsqu'il est porté. L’intérieur du cercle brille d’une lueur dorée, comme un halo. En le portant, vous pouvez parler, lire et écrire Céleste. De plus, vous pouvez utiliser une action bonus pour gagner une vitesse de vol de 9 mètres jusqu'à la fin de votre prochain tour. Lorsque vous le faites, une paire d’ailes scintillantes de lumière dorée apparaît juste derrière votre dos pendant toute la durée.   Lorsque vous portez le cercle, vous pouvez utiliser votre réaction chaque fois que vous subissez des dégâts de feu, des dégâts nécrotiques ou des dégâts radiants provenant d'une source hostile. Lorsque vous le faites, vous bénéficiez d'une résistance à ce type de dégâts, y compris les dégâts déclencheurs, jusqu'au début de votre prochain tour. Vous bénéficiez également d'un effet secondaire qui dépend du type de dégâts infligés :   Dégâts de feu : les dégâts de feu déclencheurs sont divisés par quatre, au lieu de moitié.   Dégâts nécrotiques : la première cible que vous touchez avec une attaque lors de votre prochain tour subit 2d10 dégâts nécrotiques supplémentaires de l'attaque.   Dégâts radiants : vous pouvez utiliser une action bonus pour redonner 2d8 points de vie à une créature que vous touchez lors de votre prochain tour.   Des enfers au paradis. Si vous êtes un tieffelin et que vous portez le cercle, vous pouvez choisir d'infliger des dégâts radiants, au lieu de dégâts de feu, chaque fois que vous infligeriez des dégâts de feu à une cible. De plus, vous pouvez utiliser une action bonus pour libérer une vague d’énergie magnifique et radieuse du cercle. La vague affecte jusqu'à 8 créatures de votre choix que vous pouvez voir dans un rayon de 9 mètres autour de vous. Vous choisissez si une créature affectée est soit affectée par le sort de bénédiction, soit obligée de faire un jet de sauvegarde de Charisme DD 15 ; en cas d'échec de sauvegarde, il est affecté par le sort de fléau à la place. Ces sorts se terminent au début de votre prochain tour, et toute créature affectée par eux ajoute ou soustrait respectivement 2d4 à ses jets, au lieu de 1d4. Une fois cette action bonus utilisée, elle ne pourra plus être utilisée avant l'aube suivante.   Ma mère en a gardé les morceaux quand elle est tombée ; finalement, papa l'a reforgé. De la dorure pour couvrir les fissures, avec des pierres précieuses pour que sa lumière soit plus difficile à manquer.     "Puis je suis arrivé, avec enthousiasme, et elle me l'a transmis. Même avec elle... partie... Je peux encore montrer son inspiration. Sa gentillesse. Et quand j'en ai besoin, sa résilience et sa fureur..." Elle regarda l'homme qui écrivait sur un papier après cette dernière phrase.     L'homme posa le stylo et regarda le tieffeline dans les yeux. "Merci pour votre temps, Miss Luce. Je suis sûr que votre mère serait fière de vous."     Entretien avec Amends Luce pour l'Exils des plans, publié dans son annexe commémorative   source : le Conte des Deux Guildes (Yona)