Armure de la vierge de fer in Dnd conte des deux guildes | World Anvil

Armure de la vierge de fer

armure lourde, rare
Cette armure de métal est ornée de pointe de toute part ainsi que de visages de vierge sur ses épaulettes.
  Si l'armure impose normalement un prérequis de Force, la version vierge de fer ne l'a pas.
  Par une action, vous pouvez utiliser le mot de pouvoir "Emprisonne" et cibler une créature de votre taille ou inférieure, l'armure se déséquipe, les différentes pièces se retournant dans les airs pour ensuite se rééquiper sur la créature, formant un sarcophage, l'entravant et l'empalant par la même occasion.
Choisissez un humanoïde visible à moins de 9m. La cible doit réussir un jet de sauvegarde de Dextérité DD15 ou être entravé et subir 2d4 de dégât perçant magique. À la fin de chacun de ses tours, la cible subit 2d4 de dégât perçant magique et peut faire un jet de sauvegarde de Force DD15. Si elle réussit l'un de ses jets, l'armure se disloque à ses pieds.
Par une action, vous pouvez utilisé le mot de pouvoir "Reviens" pour rééquiper l'armure.
  Vous ne pouvez utiliser ces 2 mots de commandes qu'1 fois par jour.   source : Le Conte des Deux Guildes (monpotestnul)