Arme du Crépuscule in Dnd conte des deux guildes | World Anvil

Arme du Crépuscule

Toute arme, Très rare à lien   Cette arme confère un +2 au jet d'attaque et de dégâts. Ces arme possède deux propriétés, Jour et Nuit, seul l'une des deux est active selon le moment de la journée qu'il est.
Jour : Cette arme confère 1D10 dégâts supplémentaires radiants quand une attaque est réussie, sur un coup critique l'arme émet un flash aveuglant désavantageant la prochaine attaque de la cible avant la fin de son prochain tour, une créature immunisée à la condition aveuglé n'est pas affectée par cela.   Nuit : Cette arme confère 1D10 dégâts supplémentaires nécrotiques quand un attaque est réussie, sur un coup critique l'arme vole une partie de l'énergie vitale de sa cible, jusqu'à la fin de votre prochain tour la cible dispose d'un malus de 2 à sa CA et ses jets de sauvegarde de dextérité et ne peut pas utiliser de réaction.   Ombre et Lumière : Une fois par jour vous pouvez lancer le sort Lumière du jour ou Ténèbres, l'utilisation de ces sorts dissipe tout effet de ténèbres ou de lumière de 5e niveau ou inférieur. Le porteur n'est pas affecté par la lumière de ce sort et voit dans les ténèbres produites par cette propriété tant qu'il tient l'arme en main.   Ces armes furent créées autrefois par des forgerons elfes du soleil et elfes de la lune qui mirent leur savoir en commun pour créer ces chefs d'œuvre de l'artisanat magique elfique.   source : le Conte des Deux Guildes (yona)