Arme de l'infini

Arme de l'infini Arme, rare à lien
  Cette arme a une garde d'obsidienne en forme d'anneau de Mobius et une lame bleue nuit étoilé, la fusée est formée et faite d'un fil de platine tissé tandis le pommeau qui équilibre le tout représente un rouage, similaire à l'emblème du dieu Gond.
  L'arme a un bonus de +1 aux jets d'attaque et aux dégâts effectués avec cette arme.
  Invocation de l'infini
  Par une action bonus, vous plantez votre lame dans le sol, celle-ci disparaît tandis qu'une pluie de lame s'abat dans la zone. Toutes les créatures de votre choix dans un rayon de 18 m autour de vous effectuent un jet de sauvegarde de Dextérité DD14 subissant 2d8 de tranchants magique s'ils échouent et rien en cas de réussite. Une copie de l'arme infinie se plante sur chaque case de la zone, sauf celle des créatures présentent. Vous (et seulement vous) peut récupérer ces armes (interaction d'objet/action/action bonus), lancez 1d10 pour determinez le type de dégâts de l'arme que vous ramassez, ajoutez 1d8 dégâts de ce type aux dégâts, l'arme disparaît de vos mains après avoir touché une creature. Toutes les copies disparaissent au bout de 1 minutes et la véritable arme de l'infini reapparaît dans votre main ou votre équipement si celle ci n'est pas libre. Vous ne pouvez utiliser de nouveau cette capacité avec l'une des copies et celle ci se recharge après un repos long.
  source : le Conte des Deux Guildes (monpotestnul)