Épée de Sang cristallisé

Arme (toute épée ou dague), rare à lien (harmonisation nécessaire par un bloodhunter)   Composées du sang d'une personne chère, ces lames réservées à l'ordre des chasseurs de sang décuplent leur puissance quand elles infligent de sérieuses blessures à leurs ennemis   Quand vous réduisez une créature à 0 PV avec cette arme, ou obtenez un 20 naturel au jet d'attaque contre une créature, l'épée draine le sang de sa victime. Vous récupérez 2d6 pv et jusqu'à la fin de votre prochain tour, votre prochaine attaque avec cette arme disposera d'un avantage et infligera 2d8 dégâts nécrotiques supplémentaires.   Ces effets ne s'activent pas sur une créature qui ne possède pas de sang, comme un squelette ou un artificiel.