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Ecole du Loup

Les Sorceleurs de l'Ecole du Loup sont considérés comme les plus versatiles, exploitant à la fois les incantations, les potions, les bombes et les tactiques de combat pour s'adapter à n'importe quelle situation.

Chasseur adaptable {1}

Quand vous choisissez cette école au niveau 1, vous gagnez les capacités suivantes :
  • Vous gagnez la maîtrise des armures intermédiaires
  • Vous pouvez remplacer l'armure de cuir de votre équipement de départ par une chemise de mailles
  • Votre vitesse de mouvement augmente de 1,5m
  • Vous gagnez un bonus de +1 à votre CA quand vous ne portez qu'une armure intermédiaire
  • Vous apprenez également un nombre de sorts mineurs en plus de vos sorts de Sorceleur, apprenant un sort mineur de la liste de sorts du Sorceleur au niveau 1, ainsi qu'un sort mineur supplémentaire aux niveaux 4, 7 et 11. Vous trouverez ces sorts mineurs listées dans la section Sorts de Sorceleur
  • Vous apprenez un sort de Sorceleur supplémentaire de votre choix au niveau 2. Il ne compte pas dans le nombre de sorts que vous connaissez

Détermination améliorée {1}

A partir du niveau 1, votre constitution est renforcée par l'entraînement, vous octroyant un bonus de +1 à vos points de vie maximum pour chaque niveau de Sorceleur.

Frappe arcanique {1}

Egalement au niveau 1, quand vous infligez des dégâts avec un sort, vous ajoutez 1d4 supplémentaires aux dégâts que vous infligez avec n'importe quelle attaque d'arme de corps à corps avant la fin de votre prochain tour.

Préparation minutieuse {6}

A partir du niveau 6, vous êtes devenu plus efficace avec vos Préparations de Sorceleur, gagnant les bénéfices suivants :
  • Vous pouvez préparer une formule de potion supplémentaire et un schéma de bombe supplémentaire
  • Vous pouvez lancer une bombe en utilisant au choix une action ou une action bonus
  • La première bombe ou potion que vous utilisez après chaque repos long ne compte pas dans vos utilisations de Préparations de Sorceleur

Frappe arcanique améliorée {10}

Au niveau 10, les dégâts supplémentaires infligés par votre capacité Frappe arcanique augmente à 1d6, et la première attaque avec une arme que vous faîtes après avoir infligé des dégâts avec un sort mineur ou un sort de Sorceleur avant la fin de votre prochain tour bénéficie d'un avantage.
De plus, vous ajoutez votre modificateur d'Intelligence aux dégâts de vos sorts mineurs de Sorceleur.

Préparation minutieuse améliorée {14}

A partir du niveau 14, les effets de vos Préparations de Sorceleur sont améliorés :
  • Consommer n'importe quelle potion de Sorceleur vous accorde 1d8 points de vie temporaire. Quand vous consommer la potion d'Hirondelle, au lieu de gagner des points de vie temporaires, vous récupérez 1d6 points de vie supplémentaires lors du premier tour de soin
  • Chaque bombe que vous préparez inflige 1d6 dégâts supplémentaires pour ses dégâts initiaux
  • Les deux premières bombes ou potions que vous utilisez après chaque repos long ne comptent pas dans vos utilisations de Préparations de Sorceleur

Spécimen de choix {18}

En atteignant le niveau 18, vous gagnez un bonus de +2 aux valeurs de deux caractéristiques de votre choix. Votre maximum pour chacune de ces valeurs est maintenant de 22.

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