Magiczne Ogrody
Niewielka wioska gdzie mieszkają Krasnoludy wzgórzowe. Niezwykle urocza i malownicza. Wszędzie są motywy kwiatowe i roślinne. Wioska słynie z pięknych ogrodów gdzie hoduje się najpiękniejsze kwiaty i rośliny ozdobne z całego DarruArru. Praktycznie cała wioska żyje z gości którzy wizytują ogrody.
Dodatkowo okolice wioski usiane są polami gdzie uprawia się dynie.
W miasteczku mieszka Berkela kobieta krasnolud bardzo utalentowana w sztuce kowalstwa. Ma ósemkę synów z czterech różnych ojców. Synowie nie podzielają zachwytu ogrodami i pracują jako drwale dla bulwiaków na bimber i nieco kasy.
koło wioski znajduje się całkiem spory las który z drogi prowadzącej do wioski wydaje się niewielkim zagajnikiem.
W tym lesie żyją Bulwiak
i Wróżki
Bulwiaki to zapełni bimbrownicy i hodowcy halucynogennych grzybów. Bimber jest bardzo doby i kosztuje 5gp za L, grzyby chodzą po 1gp za dawkę( 2-3g). Bulwaki co kilkanaście minut muszą się napić bimbru inaczej nie są w stanie pracować. kolory ich czapek pokazują miejsce pracy ( przygotowanie zacieru, fermentownia, destylacja itd) najważniejszymi bulwiakami są te które mają złote czapki to one polewają innym bimber. Funkcje u bulwiaków są rotujące. Bimber jest wykonany z magicznej dyni która jest połączeniem dyni i jęczmienia.
Wróżki to nimfomanki które hodują rozmaite grzyby, porosty, pleśnie drożdże z których robią narkotyki. Mogą sprzedać dawkę jakiś dragów, przykładowy efekt działania to advantage do jednego rzutu na daną cechę/skilla i dwie lub więcej rund disadvantage do innego.
W lesie żyją też Mordole potworne stwory które zjadają dzieci, wygłodniałe mordole mają statystyki (
https://www.dndbeyond.com/monsters/1868723-mordol ) , mimo że znają języki ludzi i krasnoludów wolą porozumiewać się we własnym języku. każdy na po co najmniej 3 worki (mieści on jedna istotę rozmiaru średniego lub mniejszą) najedzone i pełne energii powinny być co najmniej dwa razy groźniejsze. nie uszkodzony worek mordola można sprzedać za 5gp.
Dodatkowo okolice wioski usiane są polami gdzie uprawia się dynie.
W miasteczku mieszka Berkela kobieta krasnolud bardzo utalentowana w sztuce kowalstwa. Ma ósemkę synów z czterech różnych ojców. Synowie nie podzielają zachwytu ogrodami i pracują jako drwale dla bulwiaków na bimber i nieco kasy.
koło wioski znajduje się całkiem spory las który z drogi prowadzącej do wioski wydaje się niewielkim zagajnikiem.
W tym lesie żyją Bulwiak
i Wróżki
Bulwiaki to zapełni bimbrownicy i hodowcy halucynogennych grzybów. Bimber jest bardzo doby i kosztuje 5gp za L, grzyby chodzą po 1gp za dawkę( 2-3g). Bulwaki co kilkanaście minut muszą się napić bimbru inaczej nie są w stanie pracować. kolory ich czapek pokazują miejsce pracy ( przygotowanie zacieru, fermentownia, destylacja itd) najważniejszymi bulwiakami są te które mają złote czapki to one polewają innym bimber. Funkcje u bulwiaków są rotujące. Bimber jest wykonany z magicznej dyni która jest połączeniem dyni i jęczmienia.
Wróżki to nimfomanki które hodują rozmaite grzyby, porosty, pleśnie drożdże z których robią narkotyki. Mogą sprzedać dawkę jakiś dragów, przykładowy efekt działania to advantage do jednego rzutu na daną cechę/skilla i dwie lub więcej rund disadvantage do innego.
W lesie żyją też Mordole potworne stwory które zjadają dzieci, wygłodniałe mordole mają statystyki (
https://www.dndbeyond.com/monsters/1868723-mordol ) , mimo że znają języki ludzi i krasnoludów wolą porozumiewać się we własnym języku. każdy na po co najmniej 3 worki (mieści on jedna istotę rozmiaru średniego lub mniejszą) najedzone i pełne energii powinny być co najmniej dwa razy groźniejsze. nie uszkodzony worek mordola można sprzedać za 5gp.
Comments