Il Richiamo di Ciò che Agita il Cielo Spell in Creazione | World Anvil

Il Richiamo di Ciò che Agita il Cielo

Effetto

Mentre lo stregone recita antiche preghiere a divinità da tempo dimenticate sotto il cielo aperto, enormi arti chitinosi emergono dall'alto, tessendo il vento e le nuvole a suo piacimento.
Modellare il tempo è un tiro di (Intelligenza + Occulto) che richiede alcuni minuti per essere completato, con una difficoltà basata sia su quanto drastico sia il cambiamento che lo stregone desidera apportare, sia su quanto il tempo desiderato sia tipico del clima e della stagione attuali.
Creare una pioggia leggera in un clima temperato potrebbe essere solo a difficoltà 1, mentre rafforzare una pioggia intensa in un temporale o fermarla del tutto potrebbe essere a difficoltà 2-3. Evocare un temporale da un cielo azzurro o ridurre un uragano a una forte tempesta sarebbe di difficoltà 5+.
Allo stesso modo, qualsiasi tentativo di creare la pioggia potrebbe incorrere in una difficoltà maggiore se effettuato in un deserto, così come richiamare una bufera di neve al di fuori della stagione invernale.
Questo incantesimo non può mai creare disastri naturali estremi come gli uragani, anche se può ridurli a fenomeni atmosferici minori.

Se lo stregone riesce nell'intento, Ciò che Agita il Cielo crea il tempo atmosferico desiderato in un'area che si estende fino a (Essenza + successi extra soglia) chilometri dal punto in cui è stato lanciato l'incantesimo. Dura per (1 + successi extra soglia) ore prima di tornare alla normalità. I lanci successivi da parte di qualsiasi stregone non possono alterare il tempo atmosferico all'interno del raggio d'azione dell'incantesimo fino alla fine della sua durata.
I personaggi che si trovano all'interno del tempo atmosferico possono identificarne l'origine innaturale con un tiro di (Percezione +[Occulto o Sopravvivenza]) a difficoltà 1-5; le alterazioni più sottili sono più difficili da individuare.  

Effetti Secondari/Collaterali

Uno stregone con questo incantesimo di controllo può creare un tempo atmosferico stregato che lo segua mentre si muove; questo costa la metà dei suoi successi extra soglia, arrotondati per eccesso.

Distorsione (Numero Obiettivo: 10): Distorcere questo incantesimo inverte l'alterazione del tempo atmosferico. Se lo stregone originale aveva calmato un temporale, la distorsione si tradurrà in una tempesta ancora più forte; se aveva evocato la pioggia, la distorsione potrebbe tradursi in un caldo intensamente arido.
Componenti Materiali
Rituale, 2v
Durata Effetto
(1 + successi extra) ore
Livello
Cerchio di Smeraldo

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