Azabantul Building / Landmark in Centúria | World Anvil
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Azabantul

As ruínas dumerianas.

O Grande Sistema de Azabantul, chamado apenas de Azabantul pelos hoje extintos anões dumeri e os recentes exploradores destas ruínas, é um complexo de cavernas ligado aos níveis intermediários do Underdark onde residia a cidade-anã chamada, também, de Azabantul. Os anões dumeri instalaram-se nestas cavernas gigantescas ao descobrir fontes de um metal exótico e desconhecido na região que vai desde o rio Treha até o Libro, próximo de Corlinnes, no Reino Enumiano.   De proporções gigantescas, esse sistema foi pensado em seis grandes níveis. Os dois primeiros correspondem à entrada do sistema e funcionam como uma espécie de forte para deter os avanços dos povos da superfície. Os anões dumeri Varag Tur viveram há aproximadamente 2 mil anos, então estipula-se que estariam em guerra com o Império de Ernas. O terceiro nível, também chamado de O Grande Salão (Da Grat Khaz), era onde o golem-protetor da cidade, Tergundur, guardava o portão para o quarto nível, um gigantesco vale subterrâneo onde a cidade e suas dependências estão. Os últimos dois níveis são as minas subterrâneas, abaixo do vale.   Em 230 da 3E, Cidália encontrou a entrada submersa do sistema e decidiu explorá-la em busca de Lavínia laCroix. Eventualmente a encontram no terceiro nível, vítima de uma armadilha arcana. A breve investigação do grupo foi interrompida quando ondas de ínferos invadiram o vale, provavelmente usufruindo da ligação dele com outras regiões do Underdark. Os aventureiros utilizaram o Pilar de Tussidum para teletransportarem para fora da cidade, tendo examinado menos de 10% das ruínas ancestrais. Não se sabe como Lavínia operou o dispositivo ancestral, mas antes, ela usurpou um pouco da energia da Forja Solar.   Em 231 da 3E, foi descoberto que a Forja Solar guardada sob o Pilar de Tussidum é uma das três forjas do Círculo dos Doze.

Propósito / Função

O sistema foi construído como uma cidade de valor estratégico para os dumeri; dada a guerra em andamento com o Império de Ernas, era necessário que defesas apropriadas fossem colocadas, bem como a conexão do vale central com outras cidades e grande-cavernas do Underdark. Lavínia la Croix especula que Azabantul esteja conectada a pelo menos duas outras cidades anãs, Telássida e Metanbul; o Pilar de Tussidum estando atunado a esta última cidade.   Um metal desconhecido foi descoberto abaixo dos vales de Azabantul, que os anões utilizaram extensivamente para a produção de uma superestrutura chamada Forja Insolar. Segundo registros encontrados por Lavínia, a construção dessa estrutura representou um ato de heresia contra a cultura dumeri, o que sugere que os anões de Azabantul podem ter entrado em conflito com o resto de sua espécie, fragmentando-se do Reino Varag Tur de outrora.

Alterações

Os dois primeiros níveis estão bastante avariados e, mais recentemente, desabamentos ocorreram devido às ondas de choque provenientes do terceiro nível. Quando Cidália alcançou o terceiro nível, o elevador de acesso desabou, impedindo que eles retornassem pelo caminho de onde vieram. Em adição a isto, um desabamento grave, mas de proporções desconhecidas ocorreu quando o grupo enfrentou Tergundur. 1Lavínia la Croix acredita que um número de túneis devem levar a outras regiões do Underdark, mas que a única forma garantida de saída é a adulteração do Pilar de Tussidum, o que tornará impossível o acesso pela cidade previamente atunada.

Arquitetura

A arquitetura dumeri é acentuadamente diferente da baliniana, preferindo expressividade e o culto à imagem. Estátuas de anões e deuses dumeri, portas esculpidas, torres e elevadores ornamentados; toda a arquitetura dumeri soa como uma espécie de culto. Dito isto, um número de engenharias militares foram encontradas em pontos estratégicos do sistema. Nas vilas escravas, as pequenas casas de pedra eram aglomeradas umas as outras e estendiam-se para o alto (ao invés dos lados), o que gera um aglomerado de torres, pontes e arcos. Na cidade de Azabantul propriamente dita, o formato pentagonal se divide em três níveis adornados inteiramente em metal: o exterior, onde os grandes distritos estão; o interior, mais alto, onde estão os nobres; e o central, que é o Pilar de Tussidum, ainda mais alto.

História

Azabantul foi construída em algum momento anterior à Primeira Era (EE). Estima-se que tenha caído vítima de uma incursão ínfera durante os Anos do Caos, ocasião em que já estaria separada do resto da sociedade dumeri. Com o passar dos anos e a mudança da geografia local, a depressão de sua entrada principal tornou-se base de uma laguna do litoral enumiano. Desde então, pode ter sido explorada um punhado de vezes; Lavínia especula, entretanto, que não tenha sido violada no último milênio, seja por membros da superfície ou habitantes do Underdark. Cidália e a Bruxa são os visitantes mais recentes das ruínas, no ano de 230 da 3E.
Blueprint da Cidade de Azabantul
blueprint azabantul city.jpg
Founding Date
Anos do Caos
Nomes Alternativos
Grande Sistema de Azabantul
Tipo
Megastructure, Land based
Subterritório de
Locais Inclusos
Organização Proprietária

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