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Centúria

301 da Terceira Era (2361 CD)

Criado por

Centúria é a terra da alta-magia, o lugar pelo qual os primordiais iniciaram a tessitura de Ilienel. Por ser o mais velho dos continentes, é também palco de suas maiores tragédias e milagres, bem como uma extensa história de guerras, conquistas e descobertas.   Eixo central do fenômeno conhecido como "Divergência", Centúria experimenta catástrofes seculares e disputas por poderes muito além da compreensão humana. Enquanto alguns brincam de lutar contra bestas na floresta, santos e criaturas milenares disputam o pouco de divindade deixada para trás pelos primordiais, numa tentativa de reger os aspectos do mundo para o caos, ou a ordem.  
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Campanhas

Prelúdios da Divergência

Dungeons & Dragons 5e

Diante da aproximação de uma nova Divergência, um grupo de aventureiros se envolve numa disputa entre mortais que querem ser deuses.

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