Impuro

Impuro

Amaldiçoados por bruxas, os primeiros impuros eram humanoides que foram transmutados por meio de feitiços e maldições para serem os seus escravos e capangas.   É dito que o primeiro impuro a ter a sua liberdade conseguiu porque, por conta de sua grande fé em Nemesis, escapou do controle mental da bruxa por alguns minutos, o suficiente para assassina-la e obter a sua vingança. Após liberto, o impuro perseguiu outras bruxas para libertar mais pessoas das garras das escravistas. Ele estava mudado para sempre, mas teve a sua liberdade de volta.
 

Característica

Pontos de Habilidade: +2, +1 / +1, +1, +1
Tipo de Criatura: Feérico
Tipo de Essência: Feérica
Velocidade: 9 metros [30 pés]
Estimativa de Vida: Eterno
Tamanho: Você é Pequeno, Médio ou Grande.
Idiomas: Você pode falar, ler e escrever Comum e outra língua.
Legado Ancestral: Se você trocar uma raça por essa linhagem, você pode manter os seguintes elementos de sua raça: qualquer proficiência em habilidade que você tenha ganhado dela e quaisquer movimentações de escalada, voo ou nado que você tenha ganhado dela.
Se você não mantiver nenhum dos elementos ou se você escolher essa linhagem na criação de personagem, você ganha proficiência em duas habilidades à sua escolha.
Visão no Escuro: Você pode ver em luz clara a até 18 metros [60 feet] de você como se fosse luz clara e em escuridão como se fosse luz clara. Você consegue apenas identificar tons de cinza.
Token Misterioso: Como uma ação bônus, você pode remover inofensivamente um pedaço do seu cabelo, uma de suas unhas ou um de seus dentes. Esse token é imbuído com magia até você finalizar um descanso longo. Enquanto esse token estiver imbuído dessa forma, você pode ter essas ações:
  • Mensagem Telepática: Como uma ação, você pode enviar uma mensagem telepática para uma criatura segurando ou carregando o token, enquanto vocês estiverem a até 10 milhas uma da outra. A mensagem pode conter até 25 palavras.
  • Visão Remota: Se você estiver a até 10 milhas do token, você pode entrar em um transe como uma ação. O transe dura por 1 minuto, mas acaba mais cedo se você dispensá-lo ou estiver incapacitado. Durante esse transe, você pode ver e ouvir através do token como se você estivesse localizado onde está. Enquanto você usar seus sentidos na localização do token, você está cego e surdo em relação aos seus arredores. Quando o transe acaba, o token é inofensivamente destruído. Uma vez que você crie um token usando esse recurso, você não pode fazer novamente até terminar um descanso longo, que, nesse ponto, suas partes faltantes crescem novamente.
Magia Amaldiçoada: Você pode conjurar as magias Disfarçar-se (Disguise Self) e Maldição (Hex) com esse recurso. Uma vez que você conjure qualquer uma dessas magias com esse recurso, você não pode conjurar essa magia novamente até terminar um descanso longo. Você também pode conjurar essas magias com qualquer espaços de magia que você tenha.
Sua habilidade de conjuração pode ser Inteligência, Sabedoria ou Carisma (Escolha a habilidade quando você ganhar essa linhagem.).
Pontos de Habilidade: +2, +1 / +1, +1, +1
Tipo de Criatura: Feérico
Tipo de Essência: Feérica
Velocidade: 9 metros [30 pés]
Estimativa de Vida: Eterno
Tamanho: Você é Pequeno, Médio ou Grande.
Idiomas: Você pode falar, ler e escrever Comum e outra língua.
Características Visuais
Obrigatórias: Olhos de cor que remetem a um tipo de bruxa. Tatuagens de bruxaria pelo corpo. Pelo menos uma mecha branca de cabelo.
Comuns: Cor de pele que remete a um tipo de bruxa. Chifres. Unhas sutilmente mais afiadas.
Incomuns: Manchas pelo corpo.
Raras: Sutis traços de criaturas feéricas pelo corpo.
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