Arcoforte
Arcoforte
Surgida em 667 8C, durante o Sétimo Reinado, Arcoforte foi fundada por Eric Coração de Lobo enquanto ele ainda tinha apenas 20 anos de idade. O intuito principal por trás da formação do vilarejo veio por conta da Praga do Abismo, pois aqui poderia ser criada uma área fornecedora de muita carne para o resto do reino em meio à crise, bem como treinaria mais soldados nas técnicas de busca & apreensão, rastreamento e caçadas nas florestas, utilizando bastante do arco e flecha, mas também sendo versados em outras habilidades marciais. Em suma, seria apenas um vilarejo de apoio emergencial ao resto do reino, tendo em vista que a comida estava escassa por conta da praga e as terras estavam perigosas por conta da população infectada transformada em seres bizarros. Contudo, Eric já era um patrulheiro muito habilidoso e um jovem oficial bastante conhecido no exército na época por suas atuações de bravura em campo, então uma quantia muito maior de pessoas o seguiram na construção do vilarejo, que rapidamente se tornou uma pequena cidade.
A cidade possui este nome por conta da tradição de caça com arco e flecha muito fomentada por Eric. Sendo assim, é uma das maiores fornecedoras de carne e insumos animais em todo o reino. Ela fica próxima da grande Floresta dos Caçadores, do Bosque Uivante e de algumas entradas conhecidas como Antros das Feras, que levam para um imenso complexo de cavernas conectadas ao Subterrâneo. Essa variedade de ambientes permite aos caçadores a alternarem entre várias regiões de caçada bastante distintas entre si. Acostumados a uma vida mais rudimentar, os moradores de Arcoforte vivem em cabanas de madeira, casas na árvore ou tocas escavadas no solo.
Por fim, aqui também é um local bastante acolhedor aos licantropos que desejam dominar os poderes de sua bênção, no caso dos Licantropos Primordiais, ou domar a maldição a qual estão sendo afetados, no caso dos Licantropos das Trevas. Afinal, o próprio fundador e atual regente da cidade é um poderoso lobisomem alfa.
A cidade possui este nome por conta da tradição de caça com arco e flecha muito fomentada por Eric. Sendo assim, é uma das maiores fornecedoras de carne e insumos animais em todo o reino. Ela fica próxima da grande Floresta dos Caçadores, do Bosque Uivante e de algumas entradas conhecidas como Antros das Feras, que levam para um imenso complexo de cavernas conectadas ao Subterrâneo. Essa variedade de ambientes permite aos caçadores a alternarem entre várias regiões de caçada bastante distintas entre si. Acostumados a uma vida mais rudimentar, os moradores de Arcoforte vivem em cabanas de madeira, casas na árvore ou tocas escavadas no solo.
Por fim, aqui também é um local bastante acolhedor aos licantropos que desejam dominar os poderes de sua bênção, no caso dos Licantropos Primordiais, ou domar a maldição a qual estão sendo afetados, no caso dos Licantropos das Trevas. Afinal, o próprio fundador e atual regente da cidade é um poderoso lobisomem alfa.
Localizações
A cidade é dividida em duas partes pelo Rio da Calma e não possui uma disposição tão organizada, principalmente porque nunca houve um real planejamento para dispor as habitações e as demais construções.
Abaixo, estão citadas as Localizações Notórias da Área.
Abaixo, estão citadas as Localizações Notórias da Área.
Antes-Rio
Fica posicionado ao norte do Rio da Calma e possui menos moradias, pois a área está mais próxima da Floresta dos Caçadores e por conta disso é de maior risco. Há algumas construções em tijolos acinzentados aqui por conta das diretrizes do reino para algumas estruturas oficiais da coroa.Abaixo, estão citadas as Localizações Notórias da Área.
• Cabana-Mór de Arcoforte, uma grande cabana feita de madeira nobre e repleta de encantamentos da natureza para ser mais resistente, que é onde a sede do governo local está instalada.
• Recinto dos Caçadores, é a construção principal da guarda da cidade, que também serve como alojamento. O local é uma grande cabana de pau a pique.
• A Grande Torre, imensa torre de vigia, cujo diversos arqueiros habilidosos mantém posto de guarda enquanto não estão em dever de caçada ou patrulha.
Além-Rio
Fica posicionado ao sul do Rio da Calma e é onde a maioria das moradias se encontram, pois a proximidade com o Bosque Uivante não é tão preocupante para a maior parcela dos moradores. Aqui é a área mais visitada por estrangeiros e viajantes, além de que é onde a maior parte do comércio se encontra.Abaixo, estão citadas as Localizações Notórias da Área.
• Descanso da Fogueira, a maior taverna da cidade, feita no formato de uma imensa oca, com uma fogueira em solo escavado ao centro alinhada com uma grande chaminé coberta. O local é bastante frequentado tanto por locais, quanto por estrangeiros.
• Thierry Peles & Couros, a loja de Thierry Tranças-Longas, um caçador conhecido por vender peles e couros de altíssima qualidade. O local é uma grande cabana, adornada com vários troféus taxidermizados de diferentes criaturas e cuja recepcionista é sua filha, Layla Penas-Negras. Geralmente o local é mais frequentado por estrangeiros.
• Alojamento Solariano, uma grande construção em tijolos acinzentados, que serve de alojamento para tropas solarianas vindas de outras cidades estacionadas aqui para treinar ou como reforços.
Organizações
Por mais que esta cidade seja pequena e não tenha organizações tão influentes em Ártia Central como um todo, ela ainda possui algumas regionais bastante conhecidas entre o povo local. Porém, essa cidade também tem muitas organizações menores, ainda mais se considerar que há moradores daqui que vivem em um raio de um quilômetro além dos limites da cidade e também podem montar pequenas organizações.
Principais Organizações
• A Alcateia, o primeiro grupo criado para auxiliar novos licantropos a controlarem os seus poderes. Foi fundado pelo próprio Eric Coração de Lobo, mas já passou por diversos lideres e hoje em dia está sob o comando de Yohana Raevern. Quase todos os membros são licantropos lupinos, mas há algumas exceções de licantropos de outros animais presentes aqui.
• Guardiões da Árvore dos Sonhos, composto por conjuradores primordiais e indivíduos detentores de grande conexão com a natureza, que devotam as suas vidas a protegerem a Árvore dos Sonhos ao norte do Lago da Calma.
• Os Senhores da Floresta, formado por anciões, que devotam as suas vidas ao equilíbrio da natureza. Eles observam continuamente todos os campos de caça da região e dizem à cidade se alguma espécie animal está sendo caçada demais. O apoio deles é muito importante para a cidade, pois eles intervém sempre que o ciclo de vida da fauna está em risco por qualquer motivo.
Cultura
Por conta do estilo de vida bastante rudimentar e pautado nas caçadas, é comum que a sociedade local se divida em três segmentos, sendo eles: Caçadores, cuidadores e mercantes. Uma pessoa não é presa a um só segmento, mas deve exercer os seus deveres, pautados na escolha do segmento, do começo ao fim de uma estação. Por conta da matriz solariana, não há divisão sexual nessas tarefas, portanto homens e mulheres trabalham igualmente. Contudo, é sim comum que um indivíduo repita a função em determinado segmento por várias estações. Por exemplo, há pessoas que preferem exercer apenas a caça ao longo das quatro estações de um ano, outras são mais mercantes, etc.
A natureza é muito bem cuidada por todos, pois além de ser a fonte de sustento da cidade, também é a casa deles. Uma pessoa que agride a natureza por pura maldade, está implorando para ter problemas com os cidadãos de Arcoforte. Aqui também é bastante comum que os moradores se reúnam em família, amigos ou colegas durante a noite para confraternizar e ter um momento recreativo. Como dizem os velhos da região: "Não só da caça vive o homem, mas de companheirismo também."
A natureza é muito bem cuidada por todos, pois além de ser a fonte de sustento da cidade, também é a casa deles. Uma pessoa que agride a natureza por pura maldade, está implorando para ter problemas com os cidadãos de Arcoforte. Aqui também é bastante comum que os moradores se reúnam em família, amigos ou colegas durante a noite para confraternizar e ter um momento recreativo. Como dizem os velhos da região: "Não só da caça vive o homem, mas de companheirismo também."
População
Nos primeiros anos após a fundação da cidade praticamente só haviam humanos por aqui, mas esse quadro se alterou bastante com o passar do tempo. Muitos licantropinos, sobretudo os lupinos, vieram para cá. Não demorou muito para que tabaxis exilados de Zantek também viessem, o que motivou a chegada de outros vastieren. Apesar da maioria de grande parcela da população ser humana, eles já não são mais maioria na cidade. Por sinal, não há nobreza em nenhuma forma na cidade, principalmente por ser uma cidade de caçadores e coletores.
O povo de Arcoforte é muito unido e altruísta entre si, mas são de certa forma receosos com estrangeiros. Isso acontece bastante porque a cidade é isolada e também é um traço que se consolidou na sociedade local após grupos de bandidos começarem a causar problemas na região. Sem contar que por conta da cidade ter vários pontos possíveis de se esconder, já houveram casos em que estrangeiros assediaram fisicamente ou mentalmente um morador e conseguiram escapar impunes. Em suma, um estrangeiro que decide brigar com um habitante de Arcoforte, deve ter em mente que isso poderá custar a sua vida. Ainda mais que é muito comum os locais se conhecerem por conta da cidade ser pequena.
O povo de Arcoforte é muito unido e altruísta entre si, mas são de certa forma receosos com estrangeiros. Isso acontece bastante porque a cidade é isolada e também é um traço que se consolidou na sociedade local após grupos de bandidos começarem a causar problemas na região. Sem contar que por conta da cidade ter vários pontos possíveis de se esconder, já houveram casos em que estrangeiros assediaram fisicamente ou mentalmente um morador e conseguiram escapar impunes. Em suma, um estrangeiro que decide brigar com um habitante de Arcoforte, deve ter em mente que isso poderá custar a sua vida. Ainda mais que é muito comum os locais se conhecerem por conta da cidade ser pequena.
Disposição Populacional da Cidade
Humanos: 46%
Licantropinos: 33%
Felinos: 12%
Outros: 9%
Economia
A cidade envia muitas peles, couros, essências e órgãos extraídos de criaturas místicas para as demais cidades do reino, enquanto recebe bastantes frutas e legumes, pois aqui não há grandes plantações. Além desses produtos negociados, todo o resto da economia é muito internalizada. Em situações de crise, a tendência é que Arcoforte passe a negociar muito mais ativamente com as outras cidades.
Guarda
A cidade é cercada por um muro de cerca de dois metros, formado por toras de madeira pontiagudas, em que é possível andar em uma passarela do lado interno para realizar as patrulhas de vigia. Há muitas torres de arquearia espalhadas em pontos estratégicos da cidade, bem como muitas armadilhas além dos limites do muro. É comum que os conjuradores primordiais invoquem criaturas predatórias da floresta e do bosque para auxiliar na defesa em caso de ataques. É muito difícil realizar ataques contra Arcoforte, apesar da cidade ser pequena e não ter estruturas de defesa tão poderosas.
Principais Forças de Defesa
• Aves de Rapina, a força mais conhecida da guarda, principalmente por empregar a tradição da cidade em seu estilo de proteção. São ágeis, eficientes e capazes de realizar ataques surpresa que até mesmo os mais atentos não conseguem revidar à saraivada de flechas, como se estivessem sendo atacados por várias aves de rapina.
• Cães de Caça, licantropos que já dominaram a sua licantropia, seja a bênção ou a maldição, e a empregam para proteger a cidade. Eles são ferozes na luta com armas marciais corpo-a-corpo, muito resilientes e capazes de liberar a fera interior para empregar ainda mais força na batalha.
• Perseguidores da Floresta, patrulheiros furtivos que agem como se fossem animais predatórios, capazes de emboscar os seus alvos e ataca-los sem serem detectados. Geralmente utilizam de lâminas e quase nunca deixam rastro. As suas vítimas sequer têm tempo para perceber que foram golpeados, pois caem mortos ao chão antes da primeira reação possível.
• Guardiões da Natureza, composto por poderosos conjuradores primordiais, que evocam as forças da natureza em seu estilo de batalha e podem mudar completamente o rumo de um confronto com as atitudes corretas.
Magia
O uso da magia é bem forte em torno da Magia Primordial e há pouquíssimos conjuradores das outras vertentes na cidade. Em termos gerais, boa parcela da população é capaz de utilizar alguns truques, mas uma parcela diminuta é capaz de realmente controlar o poder primordial.
Tecnologia
A tecnologia de Arcoforte é completamente rudimentar, de forma que a maioria das construções são cabanas de madeira sem muitas peculiaridades.
Produção
São excelentes em coletar insumos de animais, mas pouco significativos nas demais formas de produção. A mineração regional é praticamente inexistente e existe para suprir as necessidades básicas de metal e rocha, como para fazer pontas de flechas ou construir fornos de pedra. Há muitas hortas por aqui, mas nenhuma plantação grande, então tudo gira em torno da subsistência apenas.
Acontecimentos Regionais
Abaixo estão listados os acontecimentos que impactaram a área recentemente e potencialmente causarão mudanças na cidade. Além disso, aqui também são citados os feitos de personagens ou da guilda relacionados a essa cidade.
• Não há nenhum feito para ser citado no momento.
• Não há nenhum feito para ser citado no momento.
Arcoforte
(Cidade Coletora)
Governante
Eric Coração de Lobo
Reino
Reino de Solarium
Região
Ártia Central
População
5.000
Economia
Baixa
Guarda
Alta
Magia
Moderada
Tecnologia
Muito Baixa
Produção
Baixa