Alto Monte

Alto Monte

Esta cidade foi construída em uma área de morros durante um período de crise entre os pequeninos do Reino de Solarium. Uma doença conhecida como Febre Pequenina os assolava durante o final do Quinto Reinado, pois eles eram os únicos humanoides suscetíveis a essa doença letal. Dessa forma, o Rei Hilward III tomou uma medida drástica: Enviou todos os pequeninos saudáveis para um pequeno vilarejo em uma área de morros, afastado das áreas mais contaminadas. Apesar da medida ter sido criticada, os pequeninos concordaram por falta de alternativas e rumaram para se instalar lá. Foi fornecido grande apoio a eles para a construção de casas e recintos importantes em arquitetura pequenina visando tornar a estadia mais confortável, bem como a natureza recebeu um imenso apoio de druidas locais para florescer com saúde. Não se sabe exatamente o porquê, mas mesmo quando a praga chegou à cidade, a população de pequeninos não adoeceu no geral.

Por conta disso, Alto Monte possui várias construções com grandes partes enterradas em tradicional arquitetura pequenina e resplandece com a grande presença do verde e o bem-estar da natureza. Toda a cidade é coberta por aromas agradáveis diversos das plantas aqui presentes e é conhecida por ter uma das populações mais saudáveis de todo o reinado. O local também é bastante arejado por estar construído em uma área de morros.

Após o desaparecimento do regente Derek Altacollina em 710 8C, a Rainha Sophie Lancel concedeu o cargo à filha dele, Lyanna Altacollina, por conta da grande amizade entre as duas e a importância que o pai dela teve para a cidade desde que assumiu o governo em 607 8C.

Localizações

A cidade é dividida em três regiões, sendo que o topo dos morros é considerado o centro da cidade, a subida é a área residencial e a base é a área comercial. Apesar de todos possuírem boas condições de vida, os cidadãos de maior riqueza moram mais próximos ao topo e os menos abastados mais próximos à base.

Centro Verdejante

No geral, esta área está disposta na planície do topo do maior morro da região, mas como há construções no topo de alguns morros menores, eles também são considerados como parte do centro. É nessa área onde estão localizados os maiores jardins da região, onde há a produção de alimento para subsistência, ervas para medicamentos e especiarias únicas da região. O seu nome vem da beleza natural dessas plantações, que dá uma coloração verde saudável ao ambiente.

Por conta de sua imensa importância, aqui é a área onde as construções oficiais do governo estão instaladas e poucos estrangeiros acessam livremente.

Abaixo, estão citadas as Localizações Notórias da Área.
• Chácara dos Diplomatas, é o complexo administrativo central da cidade, que contém o prédio responsável por sanar os problemas diários dos cidadãos e onde a regente atende em seu trono, contém um grande chalé com parte subterrânea do qual a regente vive enquanto não está trabalhando e também contém outras construções campestres para os seus vassalos e outros membros da alta nobreza diretamente ligada à regência.

Boas Moradas

É a maior área da cidade em extensão, pois compreende a maioria esmagadora das moradias. As passagens são belas, floridas e muito bem arejadas, de forma que toda casa, com uma parcela enterrada ou não, possui um belo jardim à porta e transpassa uma sensação bastante acolhedora a todos. Há poucos comércios por aqui e geralmente são pequenas feiras em pontos de conexão entre as ruas dos morros.

Chegada Acolhedora

Não é tão bela quanto as outras duas regiões, mas ainda é muito agradável. Como diz o próprio nome da região, o intuito é que todos os visitantes se sintam bem recebidos. Isso se deve principalmente porque esse é a zona comercial da cidade, feita logo na base para que os viajantes não tenham o árduo trabalho de subir os morros com as suas mercadorias, além de que também diminui bastante o fluxo de estrangeiros nas demais áreas.

Abaixo, estão citadas as Localizações Notórias da Área.
• Fazevenda do Joaquim, administrada por um pequenino idoso que atende por Velho Joaquim e trata todos como se fossem os seus netos. Dizem que o velho possui mais filhos e netos do que se pode contar em duas mãos e dois pés. A loja em si vende especiarias, hortaliças e medicamentos de alta qualidade, cuidadosamente cuidados pelo próprio pequenino em uma estufa subterrânea ligada à construção da loja. Por sinal, o nome do comércio é uma mistura das palavras "Fazenda" e "Venda".
• As Poções Super Fantásticas do Sam, uma loja cujo apenas a fachada da construção está fora da terra, em que todo o interior é adornado como se fosse a cabana de uma bruxa, com exceção de que tudo aqui dentro tem um ar mágico e nem um pouco macabro. O herborista responsável é o jovem pequenino Sam, que está sempre fazendo as suas diferentes poções com toques de ingredientes que não alteram a fórmula base delas, mas concedem beleza cosmética "Super Fantástica", como diria o próprio.
• Comidas da Tia Rose, a cantina de uma shifter gata jovem, Rose Castemont, que faz sucesso entre as crianças por sua imensa paciência e também por ser uma pessoa bastante brincalhona. Apesar disso, pessoas de todas as idades se reúnem para comer em seu restaurante bem arejado construído como um chalé em uma posição estratégica.

Organizações

Não há uma organização notória atuando em Alto Monte, mas sim várias organizações pequenas espalhadas entre objetivos distintos na área.

Cultura

A população de Alto Monte cultiva bastante os ideais de confiança, companheirismo, altruísmo e coletividade, de forma que todos se ajudam dentro do possível para que não haja sofrimento excessivo por qualquer um que more aqui. Muito dessa cultura se formou na época da praga, em que era necessário a cooperação de todos para garantir a sobrevivência e saúde dos habitantes.

Também é bom ter em mente que os pequeninos são conhecidos por geralmente serem benevolentes, então esse é mais um fator grande na identidade cultural de Alto Monte. Além disso, a liberdade é muito valorizada, pois é dito que só uma pessoa livre é capaz de viver a real felicidade.

População

Apesar dos ideais de coletividade presentes na cidade, Alto Monte está longe de ser um local em que toda a sociedade é igual. Portanto há sim nobreza aqui, mas a atuação dela não é tão predatória quando nas demais regiões. Por conta da liberdade ser bastante importante aqui, nenhum membro da nobreza possui escravos ou servos, mas sim apenas vassalos. É bom ter em mente que mesmo um vassalo dependa de seu suserano, ele não é privado de forma alguma de seus direitos e todos eles são assalariados, de forma que é muito comum vassalos e suseranos possuírem uma ótima relação de amizade entre si por aqui.

Dada a natureza mais receptiva e calorosa dos pequeninos, muitos shifters de diversas cidades do reino se mudaram para cá com o passar dos anos, pois aqui eles fogem do preconceito que sofrem das outras raças por terem traços animalescos. Apesar dos vastieren no geral sofrerem preconceito, por algum motivo é mais comum de se ver shifters por aqui do que as demais raças vastieren.

Disposição Populacional da Cidade

Pequeninos: 60%
Shifters: 20%
Humanos: 10%
Outros: 10%

Economia

Alto Monte possui uma economia bastante internalizada, mas negocia bastante com viajantes para vender ervas medicinais de altíssima qualidade, especiarias, poções e artesanato. A maioria dos materiais de construção ou empregados na produção de armas são importados.

Guarda

Não há muralhas ou defesas de guerra realmente significativas por aqui, mas a área dos morros possui cerceamento de madeira e várias torres de arqueiros espalhadas em pontos estratégicos. Por conta da cidade se encontrar em um morro, vários pontos são pensados para defensores atiradores, que sempre possuirão vantagem de terreno elevado para afugentar os invasores. Há alguns postos de guarda e neles há no mínimo uma balestra no topo, o que ajuda bastante a desmotivar saqueadores. No geral, a guarda é bastante voltada ao combate à distância, mas há bravos guerreiros bastante versados nas artes das lâminas. No geral, são mais pautadas na velocidade e agilidade do que na força bruta.

Magia

Pouca magia é utilizada de fato na cidade, mas aqui há vários conjuradores primordiais, principalmente por conta do imenso contato com a natureza forte do local. É comum que druidas ou patrulheiros residam por aqui e atuem como sábios, guardiões ou shamans.

Tecnologia

A tecnologia local é bastante rudimentar, mas a alquimia é uma das mais avançadas do reinado, principalmente por conta da grande produção de poções e medicamentos feitas no local.

Produção

A cidade cultiva bastante ervas medicinais, especiarias, árvores frutíferas, raízes, cogumelos e algumas leguminosas. A extração mineral é bem baixa e a metalurgia é pouco significativa. Contudo, aqui há muita produção artesanal, cuidado com os animais, produção de poções e medicamentos, culinária de predominância vegetariana e produção de destilados. Por fim, há caça na região, mas em uma quantia bem baixa.

Acontecimentos Regionais

Abaixo estão listados os acontecimentos que impactaram a área recentemente e potencialmente causarão mudanças na cidade. Além disso, aqui também são citados os feitos de personagens ou da guilda relacionados a essa cidade.

Não há nenhum feito para ser citado no momento.

Alto Monte

(Cidade Campestre)

Governante
Lyanna Altacollina
Reino
Reino de Solarium
Região
Ártia Central

População
10.000
Economia
Baixa
Guarda
Moderada
Magia
Baixa
Tecnologia
Moderada
Produção
Baixa
Autor: Bruno Leone (Café)