Magische Wiederherstellung Spell in Bacreia | World Anvil
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Magische Wiederherstellung

Ein okkultes Ritual, um einen magischen Gegenstand zu reparieren.

Effekt

Durch die Zusammenführung magischer Macht, wird dem Ritualleiter die Fähigkeit gegeben, sich als ein höheres Level auszugeben, als der Fall ist. Solange der Ritualleiter dieselbe Form der Magie wirken kann, die zur Herstellung des magischen Gegenstandes verwendet wurde, kann ein defektes Artefakt repariert werden. Das Caster Level des Ritualleiters spielt hierbei keine Rolle mehr, solange das kombinierte Caster Level aller Ritualteilnehmer gleich zwei Mal dem CL des magischen Gegenstandes ist.

Nebeneffekte

Rückstoß: Alle Ritualteilnehmer erhalten 2d6 fire damage und sind exhausted.
Fehlschlag: Der Ritualleiter wird für 3d4 Stunden ohnmächtig und der magische Gegenstand wird nicht repariert. Jegliche Versuche, den Gegenstand innerhalb der nächsten 14 Tage durch das Ritual zu reparieren führen zu einem automatischen Fehlschlag.

Entdeckung

Gardagan Invelun erfand das Ritual 3278 n.U., nachdem die Gruppe einen beschädigten Ring entdeckte. Er erinnerte sich an das Ritual Durrabs und orientierte sich daran.
Die Gruppe vervollständigte das Ritual, um den Weg nach Bâfuamam zu erleichtern (53).
Materielle Komponenten
Komponenten: V, S, M (Winterhag Stab), F (???), SC (bis zu 4)
Ziel: 1 tiny magischer Gegenstand
Gestiken & Ritual
Skill Checks: 4 Erfolge, DC 23, Spellcraft (Kontrolle), Knowledge (Arcana), Knowledge (Planes) (Riya zieht Traumwelt nach Bacreia), Performance (String) (Inspire Competence, ohne Bonus)
Rettungswurf: Keiner; ZR: Nein
Zugehörige Disziplin
okkultes Ritual
Zugehörige Schule
Transmutation
Effekt Dauer
sofort
Zauberzeit
40 Minuten
Reichweite
Berührung
Level
4

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