Schutzwind
Hervorrufung des 2. Grades
Zeitaufwand: 1 AktionReichweite: Selbst
Komponenten: V
Wirkungsdauer: Konzentration, bis zu 10 Minuten
Ein starker Wind (30 km/h) weht in einem Radius von 3m um dich herum und bewegt sich mit dir, wobei er auf dir zentriert bleibt. Der Wind verbleibt für die Wirkungsdauer des Zaubers.
Der Wind hat folgende Effekte:
- Er macht dich und andere Kreaturen in seinem Bereich taub.
- Er löscht ungeschützte Feuer in seinem Bereich die so groß sind wie Fackeln oder kleiner.
- Er hält Dämpfe, Gase und Nebel ab, die von starken Winden verweht werden.
- Der Bereich ist schwieriges Gelände für jede Kreatur außer dir.
- Die Angriffswürfe von Fernkampfwaffen haben Nachteil, wenn der Angriff in den Wind hinein oder aus ihm hinaus führt.