Investitur des Windes
Verwandlung des 6. Grades
Zeitaufwand: 1 AktionReichweite: Selbst
Komponenten: V, G
Wirkungsdauer: Konzentration, bis zu 10 Minuten
Bis zum Ende des Zaubers wirbelt Wind um dich herum und hast die folgenden Vorzüge:
- Fernkampfwaffenangriffe mit dir als Ziel haben Nachteil beim Angriffswurf.
- Du erlangst eine Flugbewegungsrate von 18 m. Wenn du fiegst, während dieser Zauber endet, fällst du, falls du es nicht irgendwie verhindern kannst.
- Du kannst deine Aktion verwenden, um einen Würfel wirbelnden Windes mit 4,50 m Kantenlänge zu erzeugen, mit einem Punkt, den du innerhalb von 18 m sehen kannst, als Zentrum. Jede Kreatur in diesem Bereich muss einen Konstitutionsrettungswurf ablegen. Bei einem Fehlschlag erleidet eine Kreatur 2W10 Wuchtschaden, die Hälfte davon bei einem Erfolg. Kreaturen bis einschließlich Größenkategorie groß werden außerdem bis zu 3 m vom Zentrum des Würfels fortgeschoben.