Gegenzauber Spell in Arret | World Anvil

Gegenzauber

Bannmagie des 3. Grades

Zeitaufwand: 1 Reaktion, die du ausführst, wenn du siehst, dass eine Kreatur innerhalb von 18 m einen Zauber wirkt
Reichweite: 18 m
Komponenten: G
Wirkungsdauer: unmittelbar
  Du versuchst, eine Kreatur beim Wirken eines Zaubers zu unterbrechen. Spricht die Kreatur einen Zauber des 3. oder eines niedrigeren Grades, misslingt dieser und hat keinen Effekt. Handelt es sich um einen Zauber des 4. oder eines höheren Grades, lege einen Attributswurf mit deinem Attribut zum Zauberwirken ab. Der SG beträgt 10 + den Grad des Zaubers. Bei einem Erfolg misslingt der Zauber der Kreatur und hat keinen Effekt.
  Auf höheren Graden: Wenn du diesen Spruch mit einem Zauberplatz des 4. oder eines höheren Grades wirkst, hat der unterbrochene Spruch keinen Effekt, wenn sein Grad dem des verbrauchten Zauberplatzes entspricht oder niedriger ist.