Gabe der Energieresistenz

Epische-Gabe-Talent (Voraussetzung: min. 19. Stufe)

Du erhältst folgende Vorzüge:
Attributswerterhöhung: Ein Attributswert deiner Wahl wird um 1 Punkt erhöht (auf höchstens 30).
Energieresistenzen: Du erhältst Resistenz gegen zwei der folgenden Schadensarten deiner Wahl: Blitz, Feuer, Gift, Gleißend, Kälte, Nekrotisch, Psychisch, Säure oder Schall.
Wann immer du eine lange Rast beendest, kannst du deine Entscheidungen ändern.
Energieumleitung: Wenn du Schaden von einer der beiden für den Vorzug Energieresistenzen ausgewählten Arten erleidest, kannst du eine Reaktion ausführen, um Schaden dieser Art zu einer anderen Kreatur im Abstand von bis zu 18 Metern von dir umzuleiten, die du sehen kannst und die nicht über vollständige Deckung verfügt. In diesem Fall muss die Kreatur einen Geschicklichkeitsrettungswurf (SG 8 + dein Konstitutionsmodifikator + dein Übungsbonus) bestehen, oder sie erleidet Schaden in Höhe von 2W12 + deinem Konstitutionsmodifikator.