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Glasfels-Jägerloge

Die Glasfels-Jägerloge ist ein Bund aus Monsterjägern, welche okkulte Praktiken und obskure Alchemika zusammen mit profaner Kampkunst einsetzen. Ihr Hauptquartier ist die Glasfels Festung in den Bergen nördlich von Shale. Jäger werden häufig für Söldner gehalten und in Städten als Fremdlinge oder Landstreicher ungern gesehen. In ländlicheren Regionen hingegen sind die Jäger bekannter. Sie werden häufig in ärmeren Dörfern angeheuert, um diese von Monstern zu befreien oder ruhelose Geister zu Ruhe zu geleiten.

Die ersten Jäger entstanden durch das Verschmelzen von Geistern und Menschen. Die Geister waren die von Ordenskriegern, welche im Kampf gegen einen mächtigen Nekromanten, welcher auf den Spuren Reliahs wandelte, fielen. Die Geister fanden nach ihrem Tod keine Ruhe und wollten auch im Tod weiterhin das einfache Volk vor Monstern und ähnlichen Gefahren beschützen.

Eine mächtige Hexe des Glasfels-Zirkels traf auf die Geister und bot ihnen die Chance ihren Kampf fortzuführen. Sie brachte die ruhelosen Geister zu ihrem Zirkel und in einem Ritual verschmelzten sie die Geister mit jungen, kräftigen Zivilisten, welche dies als ihre letzte Chance im Kampf gegen den Nekromanten sahen. Der Zirkel konnte gemeinsam mit den ersten Jägern den Nekromanten besiegen. Das Ritual der Hexen nahm den geistern jedoch jegliche Chance Ruhe zu finden. So gründeten die ersten Jäger die Glasfels-Jägerloge um auch weiterhin das einfache Volk vor Monstern und anderen Übeln zu schützen.

Unter der Führung der Glasfels-Hexen lernten die Jäger nach und nach das Kämpfen, Alchemie und die okulten Praktiken der Hexen. Dadurch wurden sie zu ausgezeichneten Monsterjägern und die Wächter können das volle Potenzial ihrer Jäger entfachen.

Die Hexen erschufen verschiedene Talismane, womit manche Wächter nach dem Ableben der Jäger zurück zur Glasfels Festung gelangen können um einen neuen Wirt zu bekommen. Ebenso haben Jäger einen kleinen Talisman, der zeigt, dass sie einen Wächter haben. Dies ist wichtig, da manche wissbegierige Magier oder unmoralische Diebe versuchten, die Jäger zu unterwandern und an ihre Geheimnisse zu gelangen und diese zu verkaufen.

Nach dem Ableben eines Jägers gelangt der Wächtergeist zurück zu seiner zugehörigen Burg, da dort sein Talismanphylakterion liegt. Wenn ein neuer Jäger gefunden wurde, wird dieser nach einer Grundausbildung, in einem aufwendigen Ritual von einer Hexe mit einem Wächtergeist verschmolzen. Neue Jäger stammen dabei oft aus armen Verhältnissen und erhoffen sich ein besseres Leben. Manche üble Gerüchte unterstellen Jägern aber auch oft Kinder zu entführen und diese in Monster zu verwandeln.

Heutzutage wissen nurnoch die Wächter und einige Hexen über die Geheimnisse bescheid. So gibt es auch ein streng gehütetes Geheimnis um ein Ritual, welches einen verstorbenen Jäger zu einem Wächter erheben können soll.

Typ
Guild, Fighter / Mercenary
Standort

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