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Khajiit

Wann immer eine Khajiit-Karawane in der Stadt eintrudelt, herrscht auf dem hiesigen Markt Feiertagsstimmung - oder Panik! Dieses Volk aus humanoiden Katzen ist bekannt für seine große Neugier und Reiselust und ihre silberne Zunge beim Feilschen. Man sagt, es gibt nichts, was ein Khajiit nicht kaufen oder verkaufen kann. Und das führt im Nachhinein bisweilen für Ärger. So verwundert es nicht, dass die meisten Khajiit nomadisch leben.   Ein Khajiit ist da zuhause, wo er sich gerade schlafen legt. Auf ihren Heimatinseln findet man auch vereinzelte Dörfer, die allermeisten von ihnen zieht es aber in die weite Welt hinaus, wo sie sich gerne anderen Handelskarawanen oder Abenteurern anschließen. Jeder Tag ist eine neue Geschichte und von diesen Reisen lässt sich beinahe immer etwas mitbringen, das man voller Stolz selbst tragen kann, oder für glänzende Münzen auf dem Markt verkaufen lässt. Khajiit sprechen von sich selbst stets in der dritten Person. Manchmal sorgt das für Verwirrung. In ihrer Muttersprache ist das ganz normal, weil es keine erste Person zu geben scheint. Einige Khajiit, die besonders viel Zeit unter anderen Rassen verbracht haben, scheinen sich sprachlich aber anpassen zu können. Ob sie das wollen, ist eine ganz andere Frage.  

Katzenhafte Formen

  Khajiit sind humanoide, zweibeinig gehende Katzen. Sie kommen darüber hinaus in den unterschiedlichsten Formen und Farben vor. Einige Khajiit sind klein und wendig und erinnern an Hauskatzen, andere sind groß und muskulös und tragen das Aussehen von Tigern. Dazwischen liegt die Formenwelt des Volkes. Erstaunlich ist dabei, dass es sich bei den Formen nicht um ein Erbe zu handeln scheint. So sehen Kinder ihren Eltern nur in seltenen Fällen ähnlich. Die Khajiit behaupten, es liege an den Phasen der Monde zur Geburt, wie ein Khajiit auf die Welt kommt.  
  • Alter: Khajiit erreichen das Erwachsenenalter mit etwa 18 Jahren und werden bis zu 100 Jahre alt.
  • Größe: Khajiit sind je nach Rasse größer oder kleiner, die im Schnitt zwischen 1,20 und 3m groß werden und zwischen 20 und 250 kg wiegen. Ihre Größenkategorie ist medium.
  • Basis-Geschwindigkeit: 9-12 Meter
  • Sprachen: Khajiit und Gemeinsprache
 

Weltenwanderer

  Khajiit sind natürliche Entdecker, Erkunder und noch erfolgreichere Geschäftsleute, vor denen kein Ort und kein Profit sicher ist.  
  • Khajiit erhalten Vorteil auf Überzeugen- und Täuschungswürfe beim Handeln und Feilschen.
 
  • Beim Klettern wird ihre Bewegungsreichweite nicht halbiert.
 
  • Sie erhalten Übung in einer Fertigkeit ihrer Wahl.
 
  • Khajiit besitzen natürliche Waffen, messerscharfe Klauen, die sie zu gefährlichen Gegnern machen, auch wenn sie keine herkömmlichen Waffen mit sich führen. Ihre Klauen verursachen bei einem Treffer 1d4 Hiebschaden und zählen für den Khajiit als geübte Waffen (nach Wahl Finesse).
 
  • Sie können in der natürlichen Nacht so gut sehen wie am Tag.
 
  • Je nach Größe und Form der Khajiit wählen sie darüber hinaus eine weitere Eigenschaft:
 
  • Gefährlichere Krallen: Der Schaden steigt auf Level 5 auf 1d6 und auf Level 7 auf 1d8. Auf Level 17 steigt er auf 1d10. Ab Level 11 zählt er als magisch.
 
  • Geübter Geist: Khajiit erhalten einen Zaubertrick ihrer Wahl. Auf Level 7 erhalten sie einen Zauber der zweiten Stufe, den sie einmal pro langer Rast wirken können. Auf Stufe 11 erhalten sie einen Zauber der zweiten Stufe, den sie einmal pro langer Rast wirken können. Auf Stufe 17 können sie den Stufe 1-Zauber beliebig oft wirken. Zauberattribut ist Charisma.
 
  • Geübte Zungen: Khajiit wählen auf Stufe 1 zwei weitere Sprachen, in denen sie geübt sind. Auf Stufe 5,7,11 und 15 kommt je eine weitere Sprache hinzu.

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