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Halblinge

Halblinge sind Kinder der vierten Schöpfung und somit auch ein junges Volk, das stark familien- und heimatverbunden ist. Für die meisten Halblinge ist der Komfort ihrer Heimat das Ziel ihres Lebens: ein Ort, an dem sie sich in Frieden und Ruhe niederlassen können, weit weg von marodierenden Monstern und kämpfenden Armeen. Die meisten Halblinge leben in Dörfern und Städten gerne Seite an Seite mit anderen Völkern. Ein Teil lebt auch abgeschieden in Halblingsdörfern. Reisende Halblinge trifft man insgesamt eher selten, auch wenn sie gerne mit anderen zusammen. Sie sind sind ihren Freunden gegenüber loyal, egal ob sie Halblinge sind oder nicht. Sie können eine bemerkenswerte Wildheit an den Tag legen, wenn ihre Freunde, Familien oder Gemeinschaften bedroht sind.   Im Verlauf der Geschichte neigt man dazu, die Existenz und das Wirken von Halblingen durch ihren eher ruhigen Lebensstil zu übersehen, allerdings gibt es einige herausragende Beispiele für große Abenteurer. Viele Halblinge brauchen einen gewissen Schubs, um die Schwelle ihrer Heimat zu verlassen. Ist dies jedoch einmal geschehen, entwickeln sie eine große Neugierde für die Welt und eine eigentümliche Reiselust.  

Gemütlichkeit

  Halblinge gehören zu den kleinsten Gottkindvölkern und erreichen häufig nicht einmal einen Meter. Halblinge trifft man in allen natürlichen Haut-, Haar- und Augenfarben an, wobei bei den Haaren Erdtöne vorherrschend sind. Als Vertreter eines gemütlichen Lebensstils gilt unter Halblingen ein gewisser Wohlstandsbauch als fein. Man sollte sie dennoch nicht unterschätzen.  
  • Alter: Ein Halbling erreicht das Erwachsenenalter ungefähr mit zwanzig Jahren und lebt im Schnitt bis zur Mitte seines zweiten Jahrhunderts.
  • Größe: Halblinge sind meistens nicht einmal einen Meter groß, oder erreichen diesen Meter gerade so und wiegen durchschnittlich 20kg. Ihre Größenklasse ist klein.
  • Basis-Geschwindigkeit: 8 Meter
  • Sprachen: Halbling und die Gemeinsprache
 

Klein aber fein

  Halblinge sind ein kleines, aber trotzdem ziemlich widerspenstiges Volk. So machen sie sich ihre geringe Größe zum Vorteil, schlüpfen ihren Gegnern zwischen den Beinen hindurch, oder bringen ihre Unerschrockenheit und ihr unverschämtes Glück mit in den Kampf.   Halblinge können sich zu jederzeit durch den Platz von Feinden oder Verbündeten hindurch bewegen, die größer sind als sie.   Halblinge erhalten Vorteil auf alle Rettungswürfe gegen Furchteffekte.   Wenn Halblinge eine natürliche 1 auf einem Fertigkeits- Rettungs- oder Angriffswurf wirft, kann er den Wurf neu werfen. Er muss das neue Ergebnis verwenden, auch wenn es erneut eine 1 ist. Dies kann 3x pro langer Rast verwendet werden. 1x am Tag können sie einem Verbündeten diesen Vorteil gewähren.   Halblinge sind von Natur aus ziemliche Genusswesen, die großen Wert auf ordentliche Kost legen, auch auf langen Reisen. Alle Halblinge erhalten Übung mit Kochutensilien. Sollten sie diese Übung bereits haben, erhalten sie Expertise. Sie haben Vorteil in Würfen, um Nahrungsmittel zu erhalten (gilt für charismabasierte Würfe wie für Überleben).

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