Elfen
Elfen sind ein anmutiges Volk, das mit starken magischen Kräften ausgestattet ist. Sie schätzen alle Künste, die sie als Ehrenbezeugung für die Schöpfung verstehen. Sie sind die ersten der Gottkindvölker und somit den Schöpfern am nächsten. Jahrtausendelang dominierten sie die nördlichen Kontinente des alten Andoril, auf denen das Leben seinen Anfang nahm. Sie erbauten Städte und Türme aus Kristall und Silber, um dem Himmel nahe zu sein.
Vor anderthalb Jahrtausenden überzogen die Elfenreiche das Land mit einem allumfassenden Krieg, um ihre einstige Vormachtstellung wiederherzustellen. Dies mündete im Weltenbruch, mit dem auch die Zivilisation der Elfen fiel. Ihre Zeit ist seitdem vorüber. Nur wenige Elfen sind übrig geblieben und die, die überlebt haben, zogen sich in die unterschiedlichsten Himmelsrichtungen davon, mit dem Schwur, niemals wieder ein Elfenreich zu gründen.
Viele Elfen haben sich aus purer Scham heraus aus den großen Städten zurückgezogen, leben ein Leben in Abgeschiedenheit und Sühne, oder sind nach dem Tod ihrer Götter völlig dem Wahnsinn anheim gefallen. Elfen sind nicht grundsätzlich aus den Städten anderer Völker verbannt, doch aufgrund der Geschichte in einigen Gegenden nicht gerne gesehen. Andere jedoch wollen von der Weisheit der Überlebenden teilhaben. Heute leben sie meist zurückgezogen und in selbstgewählter Isolation. Einige wenige noch sollen aufgrund ihrer Macht und ihres jahrhunderte alten Wissens hohe Positionen einnehmen.
Gerüchten zufolge soll es in den tiefen und alten Wäldern Calderons und Bayeux noch einzelne kleinere Enklaven von Waldelfen geben.
Dunkelelfen
Weitere, weitaus düsterere Gerüchte besagen, dass es in den kalten Weiten des Nordostens und dem tiefen Süden schwarze, fliegende Festungen gibt, in denen Dunkelelfen leben und noch immer Jagd auf die niederen Völker machen. Dabei gehen sie mit äußerster Effizienz und Brutalität vor. Daran liegt es wohl, dass es kaum - und wenn dann wahnsinnige - Augenzeugenberichte dieser Überfälle gibt. Fakt ist aber, dass immer mal wieder einsame Höfe oder gar kleinere Dörfer spurlos verschwinden.Schönheit der ersten Schöpfung
Elfen sind außergewöhnlich schön und anmutig mit feinen Gesichtszügen und schlanken Gliedern. Sie sind im Durchschnitt zwischen 1,50m und 1,90m groß und damit ein wenig kleiner als die durchschnittlichen Menschen. Die meisten Elfen besitzen eine helle bis bronzefarbene Haut, wobei helle Hauttöne dominieren. Die Haarfarben reichen von schwart bis weiß, grüne und blaue Augen kommen am häufigsten vor. Elfen wächst keine Gesichts- und Körperbehaarung. Sie bevorzugen elegante Kleidung und Schmuck aus Silber. Bei Waldelfen, deren Farbspektrum von Haut, Haar und Augen eher warme Töne aufweist, sind Knochen- und Holzschmuck beliebt. Dunkelelfen sollen helle, fahle Haut besitzen, die sich von weiß bis aschgrau erstreckt. Ihre Haare sind von schwarzer oder weiß bis gräulicher Färbung. Andere Farbtöne sind äußerst selten. Ihre Augenfarben variieren von blau über schwarz und violett bis rot. Sie bevorzugen enge und äußerst aufwendige Kleidung, die ihre überlegene Schönheit und Grausamkeit unterstreicht.- Alter: Durch das Geschenk der Langlebigkeit erreichen die allermeisten Elfen ein Alter von 2000 Jahren oder mehr. Sie erreichen das Erwachsenenalter etwas verzögert mit 30 Jahren.
- Größe: Elfen sind von Natur aus schlank und grazil und erreichen eine Größe zwischen 1,50 und 1,90 Metern. Ihre Größenklasse ist medium.
- Basis-Geschwindigkeit: 9 Meter
- Sprachen: Elfisch, die Gemeinsprache und eine weitere Sprache ihrer Wahl
Nachfahren der Eldar
Durch das Erbe der Eldar und der ersten Schöpfung unterscheiden sich die Elfen von vielen anderen Völkern. Außerdem tragen sie eine starke Verbindung zur Magie in sich.- Elfen müssen nicht schlafen. Stattdessen begeben sie sich für 4 Stunden in einen meditativen, tranceartigen Zustand, in dem sie ihre Umgebung aber weiterhin wahrnehmen. In diesen 4 Stunden erhalten sie alle Vorteile einer 8 stündigen, langen Rast. Magie kann einen Elfen nicht einschläfern.
- Alle Elfen können die Zauber “Magie entdecken” und “Identifizieren” wirken, ohne einen Zauberslot zu verbrauchen oder Komponenten zu benötigen, indem sie einfach ihre Sinne benutzen. Für die Anwendung benötigen sie eine Minute.
- Elfen erhalten +2 auf INT.
- Mit Stufe 3 erhalten Elfen einen Zauber des ersten Grades ihrer Wahl, den sie einmal pro kurzer Rast wirken können. Mit Stufe 7 erhalten Elfen einen Zauber des zweiten Grades ihrer Wahl, den sie einmal pro kurzer Rast wirken können. Mit Stufe 11 erhalten Elfen einen Zauber des dritten Grades ihrer Wahl, den sie einmal pro kurzer Rast wirken können. Zauberattribut ist Intelligenz.
- Das Erbe der ebenso mächtigen wie verfluchten Eldar kann noch andere Vor- oder Nachteile mit sich bringen, die sich vielleicht (oder vielleicht auch nicht) im Laufe der Zeit offenbaren werden.
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