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Subir de Nivel

Cuando un personaje sube de nivel, estos son los ajustes que debes hacer.

 Maestría en Combate
En los niveles 3, 5, 7 y 9 (todos los niveles "impares"), tu Maestría en Combate aumenta en 1. Las siguientes cosas utilizan la Maestría en Combate y también aumentarán en 1:

  • Defensa Física y Mística
  • Pruebas de Ataque y Conjuro
  • Salvaciones de Poder, Agilidad, Carisma o Inteligencia (en las que tengas Maestría)
  • DC de Salvación

 

Puntos de Atributo
Consulta tu Tabla de Progresión del Personaje Jugador y verifica si ganas puntos de Atributo.

  • Si aumentas un Atributo, también aumentas cada Habilidad conectada a ese Atributo en la misma cantidad.
  • Posiblemente aumentes tu Modificador Principal si acabas de aumentar tu Atributo más alto para que sea más alto que antes.
  • Actualiza los valores de Salvación de los Atributos que aumentaste.

 

Puntos de Habilidad, Oficio e Idioma
Consulta tu Tabla de Progresión y verifica si ganas Puntos de Habilidad o Puntos de Comercio.

  • Si es así, gástalos para aumentar tus Niveles de Maestría y aumentar esos modificadores.

 

Salud
Estas son las categorías en las que podrías ganar HP:

  • La salud de todos los Pjs aumenta en 1 cuando suben de nivel.
  • Consulta si la Tabla de tu Clase otorga algún "HP Adicional".
  • Si aumentas tu Atributo de Poder, también aumentas tus HP en 1 por cada punto de Poder que ganes.
  • También podrías ganar un Rasgo de Linaje u otro Talento que otorgue HP adicionales.

 

Consejo: Dado que parte de la fórmula para la salud de los Pj incluye tu nivel, esto significa que todos siempre ganan al menos 1 HP.

Defensa

  • Defensa Física: La Agilidad es parte de tu fórmula de Defensa, así que por cada +1 a Agilidad que obtengas, aumenta tu PD en +1.
  • Defensa Mística: Por cada +1 a Carisma e Inteligencia que obtengas, aumenta tu MD en 1.

 

Opciones Adicionales

Nivel Máximo 10 + Niveles de Prestigio


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