Zmiany w zaklęciach
Są tu opisane wszystkie zmiany w zaklęciach, zarazem mechaniczne jak i fabularne. Pod zaklęcia wliczają się też niektóre umiejętności jak lay of hand u paladyna.
Goodberry: Żeby rzucić to zaklecie musisz posiadać 10 owców leśnych o łącznej wartości 10 cp. Dodatkowo, każdą jagodą najesz się tak jakbyś zjadł pełen posiłek. Żywienie się tymi owcami w dłuższym okresie, może prowadzić do negatywnych skutków zdrowotnych. (zwłaszcza dla układu pokarmowego)
Comprehend Languages: Wybierz jeden język, w którym możesz mówić i w którym możesz czytać, ale nie umiesz pisać. W ramach rekompensaty zaklęcie można też rzucić na kogoś innego.
Remove cursed: Zdjęcie klątwy wymaga teraz odprawienie odpowiedniego rytuału wiążącego się z potencjalnymi efektami ubocznymi.Wymagany jest także rzut na umiejętność zależną od klątwy. Kiepskie lub błędne wykonanie rytuału może prowadzić do konsekwencji. Rytuały często mogą wymagać jakichś dodatkowych przedmiotów lub zrobienie czegoś konkretnego wszystko zależy od klątwy. Zaklęcie zostaje przeniesione na 1 poziom. Wyższe poziomy ułatwią wykonanie testów w czasie rytuału.
Lay of hand: Zostaje zmieniona zasada dotycząca zdejmowania chorób i trucizn. Teraz silniejsze trucizny lub choroby mogą wymagać zużycia znacznie więcej punktów lay of hand. Jeśli Paladyn nie ma wystarczającej ilości punktów, może jedynie osłabić działanie trucizny lub choroby.
Divine Sens: Paladyn teraz nie wyczuwa istot a duże skupienie Energi jakiegoś planu. Plany, z których paladyn wyczuwa energię są to energie z planów należących do celstialów, diabłów,demonów czy plan, z którego pochodzi moc nekromancji (nieumarli). Do tego w zależności od flavoru, można zdecydować jakie energie paladyn wyczuwa (w tym przypadku musi zastąpić jedną z podanych). Należy jednak podkreślić, że paladyn może wyczuć jedynie duże skupiska tej energii.
Zaklecia wskrzeszające: Jest to zasada czysto fabularna i nie ma działania mechanicznego tylko narracyjnego, ale przy wskrzeszeniu warto mieć na uwadzę, że te zaklęcia są niebezpieczne i mogą mięć czasem tragiczne skutki. Z tego powodu, w wielu miejscach mogą być nielegalne. Dodatkowo zostaje zastąpiony komponent materialny i teraz wymagany jest tak zwany kamień dusz, który przy wskrzeszeniu zostaje pochłonięty i nie może być ponownie użyty.
Detect Magic: Zamiast aury 30 ft, należy wybrać zmysł do wykrywania magii. Może to być dowolny zmysł: dotyk, wzrok, słuch, smak czy też węch. W zależności od wybranego zmysłu można inaczej postrzegać magie. Warto podkreślić, z faktu, że magia jest wszędzie, to zaklęcie wykrywa tylko duże skupiska magii i nie ukazuje, z jakiego planu jest to magia. Jeśli był użyty czar, to można wykryć z jakiej szkoły np.: divination, abjuration itd.
Silvery Barbs: Zaklęcie zostaje przeniesione na drugi poziom
True Strike: zostaje bonus akcją. Daje dla czterech osób, wliczając w to osobę rzucającą, +2 do testu ataku na wybranego wroga. Zaklęcie jest przeniesione na pierwszy poziom.
Lista może być rozszerzona.