Jak działają Bogowie
Będzie tu opisane jak działają bogowie oraz jak dużą wiedzę na ten temat posiadają śmiertelnicy. Artykuł będzie podzielony na trzy części. W pierwszej napisze informacje jakie może wiedzieć każdy śmiertelnik i które są dosyć powszechną wiedzą. Drugi opisze wiedze, jaką może posiadać postać posiadająca umiejętność "religia". Z tego powodu, należy być świadomym że bez tej umiejętności, twoja postać nie będzie miała tej wiedzy. Próba użycia tej wiedzy bez posiadania umiejętności "religia" będzie potraktowane jako meta gra. Jeśli uważasz, że to ci utrudni odgrywanie nie czytaj drugiej części, jak i trzeciej części artykułu. Trzecia części będzie zawierać informacje bezpośrednio dla graczy, a nie dla postaci. Te informacje posiada bardzo mała grupa istot, więc używanie jej w czasie gry jako postać, na pewno będzie traktowane jako Meta Wiedza. Dlatego jeśli nie chcesz mieć takich spoilerów lub nie chcesz się zagłębiać jak dokładnie to działa, nie czytaj trzeciej części. Stwierdzenia przedstawione w poszczególnych częściach mogą być ze sobą sprzeczne. Każda z części opisuje wiedzę jaką posiadają lub mogą posiadać różne istoty, w zależności od swojego statusu, wiedzy i pochodzenia.
Są tu opisane informacje, które może posiadać niemal każda wyedukowana lub niewyedukowana osoba. Tę wiedzę może posiadać: prosty chłop, mieszczanin, szlachcic, władca, mag czy uczony (ale to rzadziej). Oczywiście, ktoś może być zwyczajnie nieświadomy swojej niewiedzy albo teologia może być dla niego zbyt zawiła lub niedostępna.
Jest tu opisana wiedza, jaką mogą posiadać uczeni, kapłani, czy inne osoby posiadające biegłość (proficiency) w umiejętności religia. Sama umiejętność nie daje gwarancji że się wszystko wie. Gracz może sam zadecydować, jaką część z poniższych informacji, chce wiedzieć. Poziom tej wiedzy może zależeć od miejsca wychowania, poziomu religijności albo indywidualnemu światopoglądowi itp. Czytając te informacje można stwierdzić że wiele z nich różni się od tych przedstawionych w części pierwszej. Wynika to z faktu, że społeczeństwo jest bardzo słabo wyedukowane oraz z tego ,że kapłani głoszą "wygodną prawdę". Niewyedukowany śmiertelnik, prawdy wpisane poniżej, może traktować jak herezje, szaleństwo albo może po prostu tego nie zrozumieć. Kilka osób próbowało głosić te prawdy, ale kończyli na stosie, skazani przez motłoch.
Istotną kwestią jest, że poznanie teologii zmienia perspektywę myślową śmiertelnika. Taka wiedza może pogłębić wiarę u kogoś, całkowicie ją zniszczyć lub nie mieć żadnego wpływu. Zależność jest indywidualna.
- Wiedza jaką może posiadać każdy człowiek jest niekompletna i pełna półprawd albo legend.
- Wiedza dla postaci z umiejętnością religia zawiera jakąś cześć wiedzy, która po części jest prawdziwa i zawiera pewne fakty.
- Wiedza dla graczy to stan faktyczny, którą posiadają nieliczni w świecie gry
1.Wiedza, jaką może posiadać każda postać
- Bogowie zawsze byli, są i będą. Co za tym idzie, bycie niewierzącym jest czystą głupotą lub herezją którą należy wypalić (zależy od miejsca).
- Bogowie wpływają na każde życie z osobna. Wojny, zarazy, głód czy śmierć mogą być spowodowane gniewem bożym, walką między bogami albo działaniem wszechświata.
- Bogowie obserwują każdą istotę.
- Religia jest nierozerwalnie powiązana z Nauką.
- Zaklęcia kapłanów czy paladynów uznane są za cuda, a resztę czarów uznaje się za magię.
- Po śmierci Bóg/Bogowie oceniają każdą duszę, decydując gdzie trafi ona po śmierci.
- Bogowie aktywnie przyczynili się do powstania świata lub go po prostu stworzyli.
- Bóstwo może zejść na ziemię i np.: dokonać czegoś wielkiego, ukarać grzeszników, przybyć na ostatnio bitwę która zadecyduje o losie świata, itp.
- Wiadomo że, istnieją inni Bogowie i zaprzeczanie ich istnieniu, nie ma sensu. Stosunek do obcych religii, zależy od miejsca i relacji między tymi kultami. O to przykłady:
- Traktuje się ich jako fałszywe Bóstwa/ Demony czy inne złe istoty, które należy zniszczyć,
- Uważa się ich za faktycznych Bogów, ale nasz Bóg jest lepszy lub inni bogowie są tylko ich sługami,
- Traktuje się obce religie z szacunkiem, ale nasza jest najważniejsza,
- Inne bóstwa są częścią naszego panteonu Bogów, ale my ich z jakiegoś powodu nie wyznajemy,
2.Wiedza, jaką posiada postać mająca umiejętność religia
- Bogowie nie zawsze istnieli, mimo że niektórzy pochodzą z naszego planu, to większość pochodzi z innych.
- Bogowie zyskują moc od posiadanych wyznawców, jak i również z innych źródeł. Nie wiemy jakie to są źródła i możemy tylko spekulować.
- Magia boska działa tak samo jak inne magie, a jej energia magiczna pochodzi z wymiaru Boga/Bóstw, którego się wyznaje. W przeciwieństwie do pozostałych rodzajów magii, magię od bóstwa należy uzyskać od samego bóstwa (bądź pośredników np. aniołów). Można ją też uzyskać poprzez gorliwą, długotrwałą i szczerą modlitwę. Moc taką łatwo dostać i ciężko ją stracić. Zdarza się, że po złamaniu przykazań lub gdy się zaszkodzi - świadomie - swojemu bogowi, moc może zostać odebrana (w przypadku paladynów dochodzi jeszcze złamanie przysięgi).
- Nowi Bogowie będą powstawać. Inni, będą tracili moc bądź umierać.
- Bogowie, mimo że mogą mieć duże powiązania i moc nad jakąś częścią świata, np. władać piorunami. Jednak to nie oni stworzyli świat. Nie wiemy też, kto go stworzył i jak.
- Rzadko kiedy Bogowie obserwują śmiertelników. Częściej wykorzystują do tego swoje sługi, np. anioły. Jednak są dowody że bóstwa obserwują co ważniejsze wydarzenia i czasem w interweniują. Często te interwencje są nieznaczne lub niebezpośrednie. Nawet takie interwencje mogą być blokowane przez innych bogów.
- Bogowie mają swoje ograniczenia i mają większą moc tam, gdzie mają więcej wyznawców, a mniejszą gdzie jest ich mniej. Na wielkość ich "terytorium", mogą mieć wpływ również inne czynniki. Nawet, jeśli w jakieś okolicy nie ma nawet jednego wyznawcy, to kapłani i paladyni wciąż mogą rzucać normalnie zaklęcia.
- Wiadomo że jak bóg którego wyznajemy ma swoja własna domenę tak inne panteony mają również swoje domeny jednak nie jest możliwe czerpanie mocy z innej domeny chyba że ten inny bóg sam da moc.
- Mamy pewną wiedzę o tym, co się dzieje po śmierci. Wierny wyznawca trafia do domeny boga w którego wierzył. Dusze tych, którzy nie wyznawali boga dostatecznie żarliwie, mogą być zabrane przez inne siły (co może być z korzyścią dla śmiertelnika). Dla przykładu, jeśli ktoś był psychopatycznym mordercą, po śmierci może zostać demonem, co może się tej duszy spodobać. Analogicznie, druid który kochał i wyznawał naturę, może po śmierci trafić do planu z tym związanego i stać się jedną z istot na tym planie.
3.Meta wiedza przeznaczona wyłącznie dla graczy
Uwaga! Jeśli nie chcesz wiedzieć więcej, niż wie twoja postać, nie czytaj dalejŻaden śmiertelnik, a nawet cześć Bogów, nie posiada tej wiedzy. Posługiwanie się nią w czasie gry, jest traktowane jako używanie wiedzy gracza a nie postaci. Dalej będzie opisane realne działanie zasad, bez żadnych hipotez czy domysłów, ze strony mieszkańców świata. Tutaj też nie ma pola do interpretacji, jak mogło to być poprzednio interpretowane. To co jest napisane, to są fakty.
- Bogowie są siłami działającymi na wielu planach. Dla nich plan materialny jest, jak dla europejskich potęg w XIX wieku Afryka. Czyli że, walczą tam o wpływy, dbają o kontrolę lecz, nie jest to dla nich priorytetowe miejsce.
- Bogów można traktować jako istoty o niezwykle wielkiej mocy, niepojętej dla śmiertelników, ale nie są to istoty wszechmocne. W moim świecie nie ma absolutu jakiegokolwiek. Świat powstał w czysto naukowy sposób, z tym że to nauka wewnątrz świata przedstawionego.
- Bogiem teoretycznie może zostać każdy, kto ma więź z planami (czyli osoba posiadająca umiejętność rzucania zaklęć), ale potrzebuje do tego ogromnej mocy. Do tego, musi obronić swoją pozycje przed innymi bogami, którzy bardzo nie lubią nowej konkurencji.
- Bogowie mają swoje własne cele i potrafią one być zróżnicowane. Czasem jest to pokonanie wszystkich innych bogów i stworzenie wiecznego Boskiego Imperium (patrz Zarxsaz) czasem coś mniej ambitnego (dla odmiany coś możliwego) albo nawet po prostu zachowanie statusu quo.
- Będę czasem stosował Bogów istniejących w innych uniwersach (np. Lolth) lub z realnego świata, jak panteon grecki. Mogą mieć zmienione lore, ale to wciąż te same postacie, które dostosowały się do tego świata. A skąd oni się tu wzięli? To proste. Mogą posiadać jakąś więź z planem, w którym rozgrywa się gra, lub ktoś może ich wyznawać, co zapewnia im wgląd w ten świat. Co za tym idzie, Forgotten Realms jak i Ziemia, technicznie są częścią mojego uniwersum, ale wpływ na to uniwersum, mają tylko najpotężniejsi bogowie czy istoty.