After the end Пятый – четырнадцатый год
BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Пятый – четырнадцатый год

Cultural event

5Э.Н.
1/1
14Э.Н.
24/5

«Великое Затишье»

В мире держится хрупкий мир и тишина.

 
Период "Великого Затишья" помнится всем расцветом новых государств и объединений, восстановлением после войн и сражений. Основной упор в деятельности Высших, мехтормов в Архитекторов приходится на восстановление мирового порядка в Мидмуртисе.


Преддверье

   
В Преддверье расцветают новоиспеченные государства, растут дети, строится и развивается экономика. Человечество занято развитием по всем фронтам и сферам; гвамилары яро изучают технологии машин и углубляются в подземные миры, совершенствуют техномагические орудия труда; фоэллы изучают Завесу Сокрытий и Таинство, углубляясь в неизвестные уголки Города-Миража в поисках сокрытых знаний.
   
  • Формируются первые крупные объединения:
  • 1. Торговая Гильдия. Появление организации, сотрудничающей с соседними населенными пунктами, крепостями и агломерациями, заинтересованной в поисках путей обогащения, могущественная и неприкосновенная. Представляет из себя объединение торговцев и купцов, вкладывающих часть прибыли в единый банк Преддверья;     2. Лига Скитальцев. Гильдия, основанная авантюристами-наёмниками с целью создать необходимую связь между наёмниками-сталкерами (исполнителем) и заказчиками. Независимая организация, получающая часть прибыли с поиска клиентов и исполнителей;     3. Университет. Коллегия ученых, алхимиков, летописцев и прочих деятелей науки, поддерживаемая всеми государствами (но в большей мере Единством Трёхзвездий). Университет занимаются поиском знаний, способных пролить свет на чёрные пятна истории мира Дэвилиона.    
  • Государства несмотря на разную идеологию и цели стремятся поддерживать мир между собой;
  •  
  • Начинается присвоение территорий вокруг агломерации, вплоть до попытки пробраться в другие районы и под землю (в тоннели, пещеры и подземные города).
  • Район Мастерового

    Антропоэра строит город близ заброшенного добывающего комплекса на севере Района Мастерового и называет его Сумеречным Градом. Здесь государство людей намеревается расположить производство продвинутого оружия и брони. Однако в будущем они столкнутся с нападками сколоантропов, опасностью едких ветров и выбросов.  

    Речной Предел

       
  • В Речном Пределе Барма Обсилиум входит в состав Народного Собрания, Киллириум открывает производство пепельника (курительные смеси), собирая вокруг себя сподвижников. Техноманты объединяются в группировки с целью совместной добычи необходимых материалов и компонентов;
  •  
  • Орден Милосердия совместно с Дуумвиратом Речного Предела выступает в роли исполнительного органа власти. Они патрулируют окрестности с целью пресечь начало новой пандемии пустотного мора.
  •  

    Юг Района Перекрестков

    «Немая Глушь»

     
  • В Храме Моровых строится собственное государство, где правят члены Ордена Милосердия под предводительством Хмиля и Кэллоса'Дел Геренвальда, известного под прозвищем «Излечитель». Патрули Ордена прочесывают Юг Района Перекрестков на поиск нарушений условий карантина;
  •  
  • В Храм Моровых свозят всех больных, кого не могут содержать иные храмы Нового Мира (например, больных гнойной хворью, психическими расстройствами и прочими патологиями);
  •  
  • Доктор Рин, не сумев отыскать рецепт вакцины, отправляется в Университет, в надежде отыскать там ответы на вопросы среди знатоков Таинства;
  •  
  • В Храме Моровых, в подземных залах которого собираются зараженные, происходит зарождение Культа Обречённых, поддерживающий больных морально и духовно, получая знания о том, что болезнь можно остановить практически на стадии невозврата. Культисты в тайне поклоняются Всепоглощающей Пустоте.
  •  
  • Голсвуд Смирт, после «Битвы у Края», попадает в Храм Моровых, где проходит усиленную терапию по излечению, однако никакие меры ему не помогают. Мор добирается до его разума и сводит с ума. Благодаря Культу Обречённых покидает Храм в период с 12 по 14 год;
  •  
  • Каэлль "Необратимый" Суэлль, бывший лидер Дружины Алых Фонарей, становится главой гарнизона Лагеря Всех Спасённых и поныне является героем Стражи Краяэлитной гвардии защитников мира.
  • Деятельность Архитекторов

     
  • На повестке десятилетия стоит вопрос бесперебойности работы Барьера. Проблема работы Барьера заключается в том, что защитный механизм Города-Миража напрямую зависит от Энертрона, а тот в свою очередь от Лимин’Муса. Опасность отключения Ультруса и энергетических комплексов спутников явна как никогда. Архитекторы решают послать на спутник ремонтных мехтормов;
  •  
  • Угроза гибели Мидмуртиса из-за пагубного воздействия мора и выхода из строя большинства систем жизнедеятельности мира-механизма не на шутку пугает Творцов. Искусность предлагает усилиями легиона ремонтных мехтормов и своими силами восстановить большую часть механизированных систем, в то время как Дыхание предлагает свою божественную силу для поддержания жизни на Мидмуртисе (плодородие земель, чистоту имеющихся водоёмов и укрепление иммунитета существ);
  •  
  • Поисками утаённых ото всех знаний Откровением занимается Идейность и Неизменность. По большей части именно Архитектор Помыслов берётся за это дело со всей серьёзностью, в то время как Неизменность просто всячески помогает ему;
  •  
  • Доблесть совместно со Стражей Края и Доктринатом организует линии обороны вдоль Края, а также формирует укреплагеря в некоторых местах Района Скитальца;
  •  
  • Раскованность на протяжении нескольких лет скитается по Мидмуртису, открыто внедряясь в жизни Высших. С несколькими из них она начинает своё путешествие по подземным сводам Города-Миража. Долгие скитания позволяют ей обнаружить следы Откровения. Так, она обнаруживает Акадаксиз и некоторые знания, позволяющие найти некий Павильон.
  •  
  • В конце "Великого Затишья" Идейности с помощью добытых сведений удаётся воспользоваться знанием ранее найденным за Завесой. Своими взаимодействиями с Квант'Инкубиумом он открывает Точку Абсолюта внутри Мидмуртиса, что позволяет Пришедшему-Извне разглядеть во мраке пустоты сокрытый клочок света и напасть на Город-Мираж.
  • Related timelines & articles
    Эра Упадка, Третья Эра