Таинство Откровения
Таинство Откровения (известно среди мехтормов, как - Метафизикоментальность, Архитекторские Догмы), оно же Таинство Идей и Желаний - это метазнание, представляющее из себя понимание и изучение совокупности Заветов, являющихся "вратами" к сотворению действа (применению навыков и умений через фактор глубокого познания изученных данных и прогонки их через участки головного мозга, с последующим созданием метафизикоментального действа, меняющего действительность). Иными словами - это изучение и накопление знаний о природе и способах применения на практике умений Заветов, в свою очередь включающих в себя действа, схожие по эффектам.
Лучшими пользователями таинства принято считать фоэллов и людей. Гвамилары зачастую не любят глубоко размышлять о природе материи, догм и их информационной сути, прибегая к практичному использованию таковых через физическое воздействие. Мехтормы следуют точно такому же способу применения и изучения, что и гвамилары, однако в их случае применение действ вовсе считается исключением, т.к. машины зачастую не способны представлять нарушение законов мироздания, выходящие за рамки логики, прописанные им алгоритмами и их Творцами. Низшие используют таинство за счет сильной веры, быстрой реакции и концентрации, силы духа. Виртуозов среди Низших предостаточно, т.к. в основном они поклонялись природообразующим силам и их мотивам, чем явным образам Архитекторов.
Заветы - законы мироздания
Завет, он же Закон Мироздания или Метафизикоментальности - это свод законов и взаимосвязей, на которых основывается Вселенная. Реальность, представляющая из себя механизм слаженной работы пространства и времени, строго следует этим правилам, пришедшим из глубин мироздания. Архитекторы по своей сути всегда находились подле Заветов и строго следовали их порядку. Однако Откровению открылось куда более глубокое представление об этом явлении, которым он и пользовался в своих целях, нередко нарушая естественный порядок вещей. Завет подразумевает закон, строгое следование которому дает перспективу сотворения действ без какого-либо ущерба для себя и системы мироздания в целом. Под нарушением порядка вещей понимается применение заветов Высокого Порядка, которыми Архитекторы (сущности Вселенной) по природе своей пользоваться не должны (им это и не нужно). Грубейшим нарушением считается действо Запретных Заветов, являющихся основой основ мироздания и способных менять полотно вселенной (механизм работы пространства и времени). Примером нарушения является открытие Завесы Сокрытий - сакрального измерения, проникновение и минование которого идет в разрез с основным положением вещей.Эффект
Эффект и результат сотворенного действа/заклинания зависит того, какой Завет был задействован, какие познания об этом действе есть у заклинателя и каково психологическое и физиологическое состояние заклинателя. Самочувствие объекта определяет его сопротивляемость Таинству и способность сдерживания наплыва видоизменяющей информации.
Побочные эффекты
Каждое сотворение - это испытание, которое проходит разум исполнителя; оно не протекает без последствий, ибо каждому заклинанию, вырывающемуся из Завесы Сокрытий и пробирающемуся через разум исполнителя, предстоит преодолеть препятствие в виде закоулков сознания. Чем Завет сложнее и потаеннее, а его действа сложнее в понимании, тем труднее стенам сознания сдерживать его мощь. Поэтому заклинатель рискует собственным здоровьем и здравомыслием, приводя действие в силу.
Всё Таинство включает в себя восемь заветов, каждый из которых включает в себя аспекты, состоящие из действ/заклинаний. Начальные заветы не требуют от заклинателя особой стойкости духа и тела, хотя и способны изнурить его и при истощении отправить в бессознательное состояние. Заветы более высокого порядка требуют глубокого понимания, крепости разума и тела, и только потом куда более сильных морально-устойчивых качеств. Обмороком в данном случае не обойтись - ценой заклинаний старшего порядка станет если не безумие, мигрень и лопнувшие капилляры, то однозначно лихорадка, бред или даже кома, следующие за разрывом тромба, кристаллизацией тела или более ужасными недугами.
Проявление
В зависимости от завета и применяемого действа меняется ощущение и восприятие окружающего мира, действительности и реальности в целом. Заклинатель может видеть и слышать галлюцинации, стать более восприимчив к светоощущению или вовсе начать видеть в темноте. Эффект может быть как долгосрочным, оставаясь потугой для заклинателя на долгие годы (или даже на всю жизнь), так и быть мгновенным (например, может появиться зловредное новообразование, остановиться сердце или наоборот улучшится общее состояние организма).
Сотворение действа сам по себе риск для организма и окружающего мира, поэтому следует быть готовым к его отрицательным (а порой и положительным) эффектам.
Источник
Сила Таинства черпается из потусторонних миров и из самой Завесы Сокрытий посредством воплощения различных сил через сознание, специальный инструмент или вовсе напрямую, как это делали Архитекторы в начале своего пути.
Виртуозы, жрецы, колдуны и прочие познающие Таинство деятели многие годы тренируют свое сознание, повторяют давно изученные заклинания с целью сотворения затеянного действа.
Изучать Заветы можно как самостоятельно: медитируя, отыскивая и изучая записи магистров и адептов Таинства (или даже самого Откровения и других Архитекторов), открывая инфотерии, так и обучаясь в специальных учреждениях, у тех же магистров и адептов; прибегая к методам мгновенного познания (крайне нестабильный и опасный способ) за огромные суммы и, в конце концов, открывая места тайных воздействий (пространственно-временные аномалии, исполизование архивов и т.п.). Так или иначе, открытие для себя новых заветов не столь опасно для жизни (кроме высших и запретных Заветов), как их применение на практике.
Использование Заветов Высокого Порядка и Запретного Порядка запрещены Архитекторами и Доктринатом. Совершение сложных действ и заклинаний разрешается привилегированным лицам, например некоторым членам Стражи Края (для защиты и обороны Мидмуртиса), ученым Университета и агентам Доктрината.by E.Moraine
Открытие
Жизнь сложный и завораживающий процесс наряду с тем, как зарождаются органические и неорганические миры в звездных колыбелях, однако разум куда более таинственная её грань. Откровение — один из немногих, кто обладал истинным талантом не только слушать окружающий мир, прислушиваться к самому себе, но заставлять многополярный мир слушать себя.
Его талант в познании и сотворении вопросов и мыслей, открывающих дорогу к неизвестному, даровали ему вход за Завесу Сокрытий (пограничный мир, являющий в себе точку пересечения всех пространств и плоскостей). Таинство подразумевает под собой все те знания, которые Откровение за время своего пребывания в естественном облике смог унести в сводах испещренного терзаниями небытия разума из мира, находящегося за Завесой. С каждой вылазкой его воля ослабевала, устойчивость к ужасам сокровищницы вселенной падала с каждой медитацией, однако он, невзирая на необратимые изменения, продолжал искать ответы на вопросы, позволяющие сделать жизнь и разум смертных приближенными к Архитекторам. Однако долгие скитания увенчались катастрофическими последствиями для вселенной — приближением Афадоксиза, Черной Кометы.
Согласно слухам, лишь Откровение знал истинную природу этой материи, но, не в силах остановить неминуемое, даровал миру свои накопленные знания и открыл двери в межплановое пространство, которые, как он считал, помогут им в борьбе с неизвестным. До сих пор, спустя практически два десятка лет после падения кометы, ни Архитекторы, ни смертные не отыскали точного знания, способного привести их к победе над бичом, нависшим над ними, а также бороться с бесстрастного начала.
Поиски продолжаются и по сей день, даруя надежду на то, что вот-вот слепые обретут дар видеть, а глухие — слышать, и тогда тайное станет явным.
Использование Таинства до его открытия Высшими и Низшими:
До того, как Откровение совершил самопожертвование и закрыл силы Чёрной Кометы в межпространнственной среде, Высшие и Низшие использовали Заветы, сами того не осознавая. Они применяли их для лечения, провидения и совершения прорывов в научной сфере. Многие жрецы прошлого использовали лишь мизерную часть этого знания, не нарушая целостной структуры законов мироздания, и поэтому это считалось даром, но не более того.Воплощение действ
Согласно имеющимся данным, для сотворения действ таинства не требуются какие-то определенные условия. Но т.к. сотворение подразумевает под собой метафизикоментальный процесс, а применять таинство могут в основном лишь разумные существа, для концентрации, увеличения шансов на положительный эффект через самовнушение, а также через самочувствие и мироощущение, Высшие и Низшие зачастую используют определенные стимуляторы (пища, вещества), подстраиваются или ищут благоприятные условия окружающей среды, а также жестикулируют, вырисовывая в воздухе слова, формулы или символы, или же пытаясь "ухватиться" за суть объекта или информационного пласта, чтобы достичь поставленной цели и применить действо.Зачарование, заговаривание, след памяти носителя
Таинство позволяет создавать метафизикоментальный след на материи или изменять её на фундаментальном уровне. На такое способны зачастую только Творцы и очень могущественные виртуозы (мехтормам тяжело дается изменение материи без использования техномагии). Благодаря этой симбиотической особенности информации, разума и материи изменять свойства веществ, появились такие материалы, как: чарующий морион, и . Не все материалы удаётся видоизменить, хотя на многочисленные попытки это сделать указывают хроники прошлых лет, записи виртуозов и алхимиков, а также записи Доктрината. Многие материалы "сопротивляются" зачарованию и изменению, подвергаясь лишь действу трансмутации Аспекту Изменения. Улучшачть и изменять свойсвтва, не изменяя вид материи, также способны лишь великие и талантливый виртуозы.
Связанное божество/Высшая сила
Связанная дисциплина
Жречество, изучение законов Природы
Связанная школа
Преобразование
Связанный элемент
Разум
Ограничение применения
Психологическая и физиологическая устойчивость организма, правовые ограничения Архитекторов и Доктрината.
Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild
Комментарии