Район Хлебопашца Geographic Location in After The End | World Anvil
BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Район Хлебопашца

Район Хлебопашца — это крайне плодородные земли востока Города-Миража, богатые фауной и флорой, подобной которой не отыскать более нигде в мире. Здешние леса — это непроходимые дебри, чьи обитатели негостеприимны к любым новоприбывшим существам; болота — это трясины, готовые в любой момент поглотить в своих недрах всё, что коснётся их глади; равнины и холмы - обитель дивных растений и пышных кустов, богатых съедобными плодами и красивыми цветами.   Это место можно было бы назвать садом, созданным богами для богов, если бы не тот факт, что хранителям этого чудного места нет времени продолжать следить за сохранностью идиллии, которая здесь существовала на протяжении тысячелетия.   Район Хлебопашца не так богат на технологии Архитекторов, как иные регионы, однако здесь по-прежнему осталось множество прекрасных мест, которые стоило бы посетить хотя бы раз в жизни.  

Основные места и локации

 

Раздольный

(также известный, как Фйорильмирт) — город, принадлежащий Единству Трёхзвездий, а именно - роду Эринмарн. Считается, что близлежащие к городу земли самые плодородные в Мидмуртисе;  
После "Бури Неминуемого", нарушившей равновесие в природе, большинство земель Мидмуртиса перестали давать урожай в том количестве, которое необходимо для поддержания жизни населения. Район Хлебопашца, находящийся во владениях рода Эринмарн, по неизвестным причинам, до сих пор дает самые богатые урожаи из-за чего является лакомым куском в представлении других народов Нового Мира. Не смотря на то, что Доктринат обязал Единство делиться едой с другими государствами, фоэллы нехотя предоставляют пищу на рынки (по крайне дорогим расценкам)...
 
Оставленный Острог
— разрушенное поселение Высших, ныне являющееся приютом для крысолюдов. В небольших хижинах, землянках и покосившихся домах скрываются эти существа, служа общему делу стаи, занимаясь охотой и рейдами на соседние селения Низших.   Оставленным Острогом правит вожак, утвердивший свой авторитет благодаря тому, что смог вывести свою стаю из тоннелей на поверхность и найти для неё новое пристанище. Нападения на Высших здесь запрещено главой поселения из-за угрозы истребления стаи, однако многие жители-смутьяны нарушают запрет, устраивая вылазки в поселения фоэллов и людей в надежде поживиться технологиями, оружием и золотом;  
Одинокая Тропа
— каменная дорога, построенная мехтормами в прошлом, на всём протяжении которой встречаются скульптуры, памятники и иные произведения искусства, большинство из которых разрушилось и поросло травой и мхом. Помимо тропы и небольших сооружений, играющих исключительно декоративную роль, вокруг нет ничего, кроме густого леса полного различных существ;  
by Edward Moraine
  Одинокая Тропа является единственным известным безопасным проходом к Вольным Рощам (по крайней мере, на поверхности).  
Наказ Свыше
— город-крепость неизвестного предназначения. Пробраться внутрь не позволяют высокие стены и стальные ворота. Сам город издали кажется ненастоящим, игрушечным или волшебным - настолько он, красив и прекрасен: его белокаменные стены украшает дикий виноград и лозы, башни сияют цветами сапфира, рубина и изумруда, да и сам по себе замок несёт в себе некое чувство умиротворения;  
by Edward Moraine
 
Show spoiler
По слухам, это место является резиденцией Архитектора Уз - Приверженности. Здесь Она проводит своё время в тишине и умиротворении, слушая, как волны бьются о скалы, а ветер доносит щебет птиц и шум листвы.
 
Мирный Брег
— береговая линия крупного водоёма, именуемого Далёким Морем. Здесь, по словам мехтормов, находятся доки, которые машины используют для своих нужд (в основном, для стоянки стальных кораблей);  
by Edward Moraine
 
Show spoiler
Доки Мирного Брега стали неким прибежищем для мехтормов-отступников и девиантов. Здесь, в железных домах, построенных подле огромных металлических ангаров, прячутся от Доктрината те, кто не хочет лишаться воли и памяти, а также служить Архитекторам, позабыв про себя самих.
 

Руины Мирна

— руины неизвестного города, расположенные на утёсе подле Далёкого Моря. Руины назвали в честь выдуманного поэтами Западного Побережья города Мирна - самого прекрасного и безопасного места во всем мире;  
by Edward Moraine
 
Бриг и Гвирт осушали запасы эля, которые по хорошей цене урвали с рынка Предела, и тихо пели песню о городе Мирне, где таился сладкий покой каждого странника мира, разрушенный злым королем, что яро любил власть, богатство и славу:   Славный город Мирн, стоял в дали от бед,   Пока скупой король не стер последний след,   Ведущий в дивный сад, лишенный зла и тех,   Кто так желал не счастья, а сладкий вкус побед…  
"На Милость Неизбежному" Э.Морейна.
 
   
Дальняя Дорога
— горный массив со множеством водопадов, пещер и островков нетронутой природы. Именно здесь находятся основные системы по очищению вод, а также её синтезу. Большинство механизмов, как и в другим местах Мидмуртиса, находятся в критическом состоянии, поэтому большая часть вод очищается благодаря силе Дыхания, подключенного к системе жизнеобеспечения Мидмуртиса;  

Вольные Рощи

  Резиденция Тверди. Неизведанный уголок Района Хлебопашца, вмещающий в себя самые необыкновенные экспонаты флоры и фауны, возможно, доселе не встречавшиеся за пределами этого места.   Об этом месте практически ничего неизвестно, ибо подобраться к Вольным Рощам - дело сложное и практически невыполнимое из-за густоты окружающих эту агломерацию лесов и обитателей в лице Низших, стерегущих здешний земли...
Вид
Region
Обитающие виды

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild


Cover image: by Edward Moraine

Комментарии

Please Login in order to comment!