Duellist Profession in Aeryn | World Anvil
BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Duellist

Dueller är mycket vanligt förekommande på många platser i Aeryn, inte minst i Reavarien där den populäraste formen av dueller härstammar från De Fria Städerna. Anledningen att utkämpa en duell är många - återställande av förlorad heder, förtal, en kränkning mot en själv eller en familjemedlem, svåra meningsskiljaktigheter och grov oförskämdhet för att nämna ett fåtal.   Dueller hör oftast över- och medelklasserna till, även om dueller bland andra samhällsklasser inte är oförekommande. Många kan någon enstaka gång under sina liv bli kallade på att försvara sitt rykte i en duell, men det krävs en speciell typ av person för att aktivt söka upp den faran som en duell representerar och inte bara agera för att försvara sin heder vid behov utan även försöka vinna ära genom att aktivt söka upp och utmana andra kombattanter - ibland för de minsta av (eller helt påhittade) provokationer. Sådana stridsälskande spänningssökare kallas för duellister och de spenderar inte sällan all sin vakna tid med att träna inför, söka upp och utkämpa dueller. Duellister är starkt romantiserade i många Reavariska samhällen och många ser med beundran på de maskerade slagskämpar som offrar liv och lem för sin egen heder, men yrket har en uppenbar mörk baksida - mycket död och lidande tenderar att lämnas i duellistens spår och många duellister är inte mycket mer än glamourösa råskinn som använder ära som svepskäl för att släcka en stark blodtörst.   Även om dueller ofta är en dödlig affär och duellistens bana sällan leder till hög ålder är det långt ifrån alla drabbningar som har en dödlig utgång, det är inte sällan som - efter första stöten delats ut och blod dragits, en motståndare tillåts att ge sig och båda kombattanters heder är återställd. Ibland anses inte heller kränkningen vara tillräckligt stor för att rättfärdiga dödligt våld - då är det inte ovanligt att striden sker till första blodsdroppen, trubbiga eggar, pistoler som laddas med kulor av kork, knytnävar eller andra mindre dödliga vapen beslutas om av de stridandes sekundanter.  

Mask

I de flesta av Reavariens länder är dueller lika olagliga som de är populära och hårda straff kan ibland vara på tal för den som utkämpar en duell. För att dölja sin identitet, i händelse av vittnen eller att duellen bryts upp av annalkande vakter, bärs enligt den Veutrisiska traditionen ofta en ansiktsmask. Duellmasken har dock blivit mer av en modeartikel än en faktiskt förklädnad och det är sällan en duellmask gör mycket för att faktiskt dölja duellistens identitet - däremot gör det mycket för att bygga mystik och rykte runt bäraren och det är inte sällan som en känd duellist spenderar mycket tid och pengar på att ha en så extravagant mask som möjligt. Vackra färger, ädla stenar och exotiska mönster hör till vanligheterna när det kommer till maskens utsmyckning och det är inte ovanligt att förklädnaden i sig har ett minst lika starkt rykte som bäraren själv.  

Karaktärsbakgrund: Duellist

Med värja och pistol, knivar och knytnävar, besvärjelser och viljestyrka. På dimmiga fält i gryningen, sparsamt besökta bakgator, krogkällare, övergivna lador eller i korridorer på arcanistiska universitet har du kämpat, vunnit ära och försvarat din heder - eller lidit svidande nederlag. Du är en duellist ut i fingertopparna och är alltid beredd att utmana en motståndare på tvekamp om anledning finns. För dig är inte en duell något att använda dig av som en beklaglig sista utväg utan något eftersträvansvärt - ett mångfacetterat konstverk där du ständigt är på jakt efter nya och skickliga motståndare att kasta handsken framför. Som duellist har äventyrarens bana passat dig väl - ständigt på resande fot med fara och mäktiga fiender som konstanta kumpaner har du aldrig långt till en chans att vinna ära, eller ond bråd död i en omärkt grav.   Färdigheter: Du har Proficiency i Acrobatics samt Intimidate.
Verktyg: Valfritt gaming set.
Extra språk: Valfritt extra språk
Utrustning: Duellmask. En uppsättning fashionabla men praktiska kläder. Parerdolk (dagger). En börs med 10 GP.
  Förmåga: Handsken är kastad
Som veteran av många dueller är din heder och ditt rykte ditt allt, eller så har du lärt dig att tolka även de oskyldigaste av kommentarer som en djup kränkning för att rättfärdiga din överväldigande kärlek till strid och personlig ära. Oavsett skäl så är du både välbevandrad inom duellens etikett och ivrig att ta till värja, pistol eller andra vapen för att hämnas en oförrätt. Det självförtroende som du visar i din egen förmåga och ditt förmodligen vitt spridda rykte som en formidabel duellist gör att andra tänker efter noggrant innan de korsar svärd med dig. Genom att hota med att utmana en person du på duell om du inte får din vilja igenom får du advantage på förmågan Intimidate mot personen i fråga (med den något uppenbara baksidan att du kan behöva utkämpa en duell om försöket att skrämma din motståndare misslyckas).  

Personlighetsdrag

Slå en T8, välj den du gillar bäst, eller kom på din egen:   1. Jag antar alltid en utmaning och söker i strid ut den mest formidabla motståndaren att korsa svärd med.
2. Jag låter alla som vill höra, och även de som inte vill, veta om mina stora förmågor som duellist.
3. Jag kan inte förlåta en oförrätt, oavsett hur liten eller indirekt.
4. Duellens etikett är vad som skiljer en hedersam kamp mellan jämlikar och mord, utan dess regler är jag inte mer än ett simpelt råskinn.
5. Ett skarpt svärd är aldrig lika viktigt som ett skarpt sinne. List och en snabb tunga är mitt främsta vapen.
7. Jag är en person av få ord. När andra talar observerar och planerar jag.
8. Jag ger alltid min motståndare en chans att ge sig och tar endast ett liv som en sista utväg.
 

Ideal

Slå en T6, välj den du gillar bäst, eller kom på din egen:   1. Hjältemod. Jag slåss för de som inte kan kämpa för sig själva. Att försvara andras heder är viktigare än att försvara min egen. (Good)
2. Hederskodex. Jag har tydligt definierade regler för hur och när jag slåss . (Lawful)
3. Lidande. Att försvara min heder är ett svepskäl för att få sprida lidande och död. (Evil)
4. Personlig ära. Jag missar aldrig en chans att vinna ära och bättra på mitt rykte. (Any)
5. Nöje. Rättfärdigande av mina handlingar är inget för mig. Jag kämpar för att få mitt blod att pumpa och där jag finner nöje i striden. (Chaotic)
6. Skicklighet. Jag är alltid ute efter öka min skicklighet som duellist. Jag tar varje chans att förbättra mina färdigheter. (Any)
 

Brister

Slå en T6, välj den du gillar bäst, eller kom på din egen:   1. Jag är snabb till raseri och tar illa upp även att de minsta av förolämpningar.
2. Jag pratar ständigt om att utmana andra i strid för att maskera att jag i själva verket är feghjärtad.
3. Jag dödade en gång en person av stor betydelse i duell och är nu efterlyst eller jagad av dennes bundsförvanter.
4. Jag är beroende av risktagande. Dueller, spel, farliga uppdrag - allt för att få adrenalinet att flöda.
5. Jag provocerar ofta andra med flit specifikt för att bli utmanad på duell.
6. Jag är avtrubbad och uttråkad. Dueller är det enda som får mig att känna något längre.
 

Band

Slå en T6, välj den du gillar bäst, eller kom på din egen:   1. Min tidigare fäktningsmästare som lärde mig stridens konster och som jag är evigt tacksam till.
2. En tidigare motståndare som besegrade mig, men skonade mitt liv - sedan dess har stark vänskap existerat mellan oss.
3. En mäktig rival som det är min dröm att en gång besegra.
4. En älskare eller obesvarad kärlek, det är för dennes heder som jag utkämpar mina dueller.
5. Min familj som har förkastat mig på grund av en skandal. Genom att vinna heder i dueller kommer jag återställa min ära och reparera skadan.
6. Jag känner en stark respekt mot de som mött mig i duell, jag glömmer aldrig en motståndare.
 

Duellister som spelledarpesoner



Duellist CR: 3 (700 xp)

Medium humanoid (any race), any
Armor Class: 15 (Studded Leather)
Hit Points: 58 (9d8 + 18)
Speed: 30 ft

STR

13 +1

DEX

16 +3

CON

14 +2

INT

12 +1

WIS

10 +0

CHA

14 +2

Skills: Acrobatics +5, Persuasion +4, Performance +4, Intimidate +4
Senses: Passive Perception 12
Languages: Common
Challenge Rating: 3 (700 xp)

Brave. Has advantage on saving throws against being frightened.   Fencing Style. When using a melee weapon in one hand and no other weapons, it deals 2 extra damage with that weapon (included in the attack).

Actions

Multiattack. Makes two melee weapon attacks.   Rapier. Melee Weapon Attack: +5 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 10 (1d8 + 5) piercing damage.   Pistol. Ranged Weapon Attack: +5 to hit, range 30/90, one target. Hit: 8 (1d10+3) piercing damage.

Reactions

Parry. Adds 2 to its AC against one melee attack that would hit it. To do so, the user must see the attacker and be wielding a melee weapon.


Comments

Please Login in order to comment!