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Opportunity Attacks

Opportunity Attacks von sowohl PCs als auch Monstern passieren nicht, sobald der Nahkampf Radius verlassen wird. Spieler können ihre Action nutzen, um eine opportunity attack zu machen, welche dann aber auch das Movement des Gegners stoppt, vergleichbar mit dem Sentinel Feat. Pcs mit dem Senitenel Feat können opportunity attacks nutzen, wie es dort beschrieben steht.
  Ziel dieser Änderung ist es, Kämpfe weniger statisch zu machen, und allen Spielern mehr Freiheiten im Movement zu geben. Außerdem sollte es kämpfe etwas schneller machen.

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