Messagers de Fédux

Anthony Orta
Pendant la bataille de Fingunh'elm, Lant Forgeside avait besoin de rallier le plus de seigneurs humains possible. Et pour ce faire, il avait besoin d'envoyer des messages rapidement et en secret à travers les affrontements. Lant fit appel à Fédux Branchriv, un éclaireur intrépide qui connaissait la région mieux que personne.   Afin de garder les missives secrètes, Lant demanda à un enchanteur de créer une chevalière qui impose un glyphe incendiaire ne s'annulant qu'au contact du destinataire prévu par l'expédiant. Ainsi, les messages étaient scellés par Fédux avec le nom de la personne et s'ils se faisaient capturer par l'ennemi, la torture ne pourrait rien donner et ouvrir de force le parchemin mènerait à sa combustion. L'efficacité de Fédux permit à Lant Forgeside de rassembler rapidement les seigneurs humains et de donner une nouvelle orientation au conflit.   Suite à la guerre, Fédux recruta des rôdeurs et des éclaireurs afin de généraliser ce système à tout Abrasia. De par sa position centrale, Erionth fut la base départ de toutes les tournées des messagers de Fédux ; un messager en direction de Raidecorde, deux en direction des steppes gelées, un messager pour la liaison Emésir/Erionth, trois pour Nadarah et Clairécume, un pour Saline et un autre pour la bordure et sept messagers pour les plaines de Qamah et l'orient.   Les messagers sont tous porteurs de ces anneaux, fabriqués par des enchanteurs au fur et à mesure que Fédux amassait des sommes considérables pour payer les enchanteurs et augmenter son rayon d'action. L'or payé pour les départ d'Erionth était pour Fédux (et ses successeurs par la suite) afin de payer l'entretien des équipements, les chevaux et les vivres de voyages, etc... L'or des courriers pris sur le chemin était pour les messagers (qui pouvaient amasser une petite fortune à la fin de leur carrière). Le paiement s'effectue toujours avec deux tiers à l'envoi (2po) et le dernier tiers (1po) à la réception (afin de garantir la livraison et d'avoir au moins les deux tiers du paiement si le destinataire ne veut pas payer où est introuvable).   Si vous voulez envoyer une lettre à votre sœur à Saline, vous payez 2 pièces d'or au dépôt d'Erionth (ou d'Emésir, Raidecorde, Saline, Behem (savoir approfondi), etc...), et votre sœur devra payer une pièce d'or pour recevoir la lettre. Si dans un petit hameau du centre de la bordure vous voyez un messager de Fédux qui passe et que vous voulez envoyer une lettre, il gardera vos deux pièces d'or ainsi que la pièce de votre destinataire. Si vous voulez envoyer une lettre sécurisée du sceau de Fédux à Bowen Onglenoir par exemple, vous devrez donner 20 pièces d'or au messager pour qu'il scelle votre lettre et Bowen devras lui donner 10 pièces pour pouvoir la recevoir (aussi assurez-vous d’être sur que la personne à qui vous envoyez du courrier puisse avoir les moyens de payer sans quoi vous aurez juste perdu votre argent puisque le message ne sera pas délivré).   Malgré la richesse que peuvent se faire les messagers, peu nombreux sont ceux qui accèdent à se poste car les dangers sont multiples et les connaissances du terrain parcourus doivent être parfaites. Il faut maîtriser l'équitation et savoir ménager sa monture. Les messagers encourent le risque de se faire flécher pour se faire dérober leur courrier ou empêcher les informations d'une zone en guerre. Il peut aussi arriver qu'un messager se fasse emprisonner et torturer pour savoir ce que contient une lettre de Fédux (bien qu'il est connu que les messagers ne savent pas ce que contienne une lettre scellée car ne pouvant pas l'ouvrir non plus), ou alors qu'un destinataire préfère tuer le messager plutôt que de le payer pour recevoir son courrier. Mais en général, cela est plutôt rare et les messagers de Fédux sont respectés par la plupart des Néruviens.   Ce système n'a pas changé depuis l'époque de Fédux.

Career

Qualifications

Bonnes compétences en équitation et orientation

Paiement et Remboursement

3 pièces d'or pour un message classique / 30 pièces d'or pour un message avec glyphe de Fédux

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