01. Blutige Schatten
by Chrismas
General Summary
Boss hat die Runner nach Laurelhurst gerufen und ihnen den Auftrag erteilt: Sie sollen fünf vermisste Personen finden. Während des Treffens erhält Boss einen dringenden Anruf und schickt die Gruppe direkt zu einem blutigen und verstörenden Tatort. Dort hört Hope eine beunruhigende Stimme, die jemanden zu suchen scheint. Die beiden Leichen sind mit ihren eigenen Eingeweiden und Arterien an einem Laternenpfosten aufgehängt – ein verstörender Anblick, der die Ermittlungen in düsteres Terrain führt.
Captain Armada setzt seine Drohnen ein, die eine Gruppe von Squattern aufspüren. Diese geben Hinweise auf einen sogenannten "Blutmann," der die Opfer auf grausame Weise zur Schau gestellt hat. Kurz darauf erscheint ein Überwachungsvideo, das zeigt, wie die beiden Opfer von Amadeus verfolgt werden. Nachdem das Bild flackert, sind die Opfer nur noch leblos und ausgeblutet an der Laterne zu sehen. Silent erinnert daran, dass Amadeus eigentlich tot sein sollte, was das Team weiter verunsichert.
Nach weiteren Untersuchungen führt eine Spur in den Street End Park in Laurelhurst, wo ein verwirrter Mann angetroffen wird, der als "Spender" des Blutmanns fungiert und dessen reines Blut preist. Die Runner bemerken die drohende Gefahr und ziehen weiter, um sich für das Kommende besser zu rüsten. Captain Armada holt zusätzliche Ausrüstung, während sich Kobra mit einem Gyrostabilisator und einem Maschinengewehr ausstattet.
Schließlich dringen sie in den Keller des im Bau befindlichen Children’s Hospitals ein, wo sie ein schreckliches Szenario erwartet: Gefangene hängen gefesselt an die Wände und Decken, gefangen in Netzen aus Eingeweiden, aus denen das Blut tropft. Inmitten dieses Grauens fällt Hope dem Sog der Netze zum Opfer und beginnt, die Eingeweide zu fressen, bevor Captain Armada und Silent ihn rechtzeitig stoppen können. Plötzlich beginnen die an der Decke hängenden, noch lebenden Geiseln, die Runner zu attackieren und versuchen, sie ebenfalls in das Netz zu ziehen.
Die Gruppe kämpft sich durch das Eingeweidenetz und nimmt eine Dosis "No Fear" zur Beruhigung der Nerven. Bald darauf hört Hope wieder Stimmen und die Runner stehen dem blutrünstigen Schattengeist von Amadeus gegenüber, der nach ihrem Leben trachtet. Die Lufttemperatur fällt abrupt auf -10°C in seiner Gegenwart, ein eisiger Vorbote des bevorstehenden Kampfes.
Kobra feuert eine Salve auf den Blutgeist ab, während Captain Armada einen Tracker an ihm befestigt. Der Geist versucht, die Runner in Schrecken zu versetzen, doch die Wirkung des No Fear hält sie standhaft. In einem kritischen Moment zwingt der Geist Kobra dazu, auf Silent zu schießen – der enorme Rückstoß verreißt jedoch die Waffe und verhindert ein Desaster. Silent kontert mit einem Spruch der Manafäule und der Geist zieht sich schließlich zurück.
Am Ende wird Boss informiert und Docwagon kümmert sich um die Situation. Die Runner erhalten 4 Karma und eine Belohnung von 8.000 Nuyen, plus 2.000 Nuyen Bonus für die geretteten Geiseln.
das ist ein offener Plot strang der Aleph Geschichte.
Belohnungen
4 Zeitkarma
10000 Nuyen
Abgeschlossene Missionen/Quests
open
Mit Charakteren interagiert
"Spectre" Noriko Akiyama
Amadeus dem Blutmagier.
Amadeus dem Blutmagier.
Datum des Berichts
01 Nov 2024
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