Навык: Знание Местности / Area Knowledge †
ИН/Лёгкое
По умолчанию: ИН-4 или География (регион)-3.* * Бросок по умолчанию разрешен, только если вы живете или когда-то жили в этой местности. География дает значение по умолчанию только для той местности, к которой относится ее специализация. Это умение отражает знакомство с населением, политикой и географией определенной местности. Обычно персонаж обладает Знанием местности только для места, которое он считает своим домом, будь то единственная ферма или Солнечная Система. Если доступна информация и о других регионах, то Мастер может позволить персонажу изучить Знание местности для других мест. Мастер не должен требовать броска Знания местности в обычной ситуации: когда нужно найти кузницу, таверну или собственный дом. Но бросок нужен, чтобы обнаружить кузнеца, который готов подковать вашу лошадь в 3 часа ночи, или найти наилучшее место для засады на дороге. «Тайная» или очень непонятная информация даст штраф, или же ее вовсе нельзя будет выяснить с помощью Знания местности. Например, Знание местности Вашингтона поможет вам найти российское посольство, но не резидентуру КГБ. Вещи, которые можно выяснить с помощью Знания местности, частично совпадают с умениями Знание улиц, Навигация, Натуралист, Политика и т.д. Разница в том, что Знание местности работает только в определенном районе; вы знаете о привычках этого бандита или главаря шайки, но это не дает вам знаний обо всех подобных людях. Знание местности можно приобрести для местности любого размера. Чем больше данная территория, тем меньше «конкретных» и больше общих сведений вы получаете. Почти все персонажи будут обладать Знанием местности одного вида. Вот некоторые примеры (в своей кампании Мастер может добавить и другие):
По умолчанию: ИН-4 или География (регион)-3.* * Бросок по умолчанию разрешен, только если вы живете или когда-то жили в этой местности. География дает значение по умолчанию только для той местности, к которой относится ее специализация. Это умение отражает знакомство с населением, политикой и географией определенной местности. Обычно персонаж обладает Знанием местности только для места, которое он считает своим домом, будь то единственная ферма или Солнечная Система. Если доступна информация и о других регионах, то Мастер может позволить персонажу изучить Знание местности для других мест. Мастер не должен требовать броска Знания местности в обычной ситуации: когда нужно найти кузницу, таверну или собственный дом. Но бросок нужен, чтобы обнаружить кузнеца, который готов подковать вашу лошадь в 3 часа ночи, или найти наилучшее место для засады на дороге. «Тайная» или очень непонятная информация даст штраф, или же ее вовсе нельзя будет выяснить с помощью Знания местности. Например, Знание местности Вашингтона поможет вам найти российское посольство, но не резидентуру КГБ. Вещи, которые можно выяснить с помощью Знания местности, частично совпадают с умениями Знание улиц, Навигация, Натуралист, Политика и т.д. Разница в том, что Знание местности работает только в определенном районе; вы знаете о привычках этого бандита или главаря шайки, но это не дает вам знаний обо всех подобных людях. Знание местности можно приобрести для местности любого размера. Чем больше данная территория, тем меньше «конкретных» и больше общих сведений вы получаете. Почти все персонажи будут обладать Знанием местности одного вида. Вот некоторые примеры (в своей кампании Мастер может добавить и другие):
- Хутор (Несколько сотен акров): знание местных фермеров или соплеменников, тропинок, ручьев, убежищ, удобных для засады мест, флоры и фауны.
- Деревня, село или небольшой городок: все важные жители и дела и почти все маловажные; все общественные здания и большинство домов.
- Город: все важные вещи, улицы, горожане, лидеры и т.д.
- Баронство, графство, княжество или небольшое государство: общие сведенья о его городах и поселениях, феодальной структуре, лидерах и большинстве жителей со Статусом 5 и выше.
- Большое государство: расположение крупнейших городов и важных мест; знакомство с общими обычаями, народами и языками (но не обязательно хорошее их знание имена людей со Статусом 6+ и общее понимание экономической и политической ситуации.
- Планета: то же, что и для большого государства, но информация более общая; знание людей лишь со Статусом 7+.
- Межпланетное государство: расположение важнейших планет; знание крупнейших народов (но не обязательно хорошее их знание знание людей со Статусом 7+; общее понимание экономической и политической ситуации.
- Галактика: местонахождение столиц межпланетных государств и родные планеты распространенных рас; общие сведения обо всех распространенных расах; знание людей со статусом 8+; общее понимание связей между межпланетными государствами.
Комментарии