BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Имитей

Общее название для самых выдающихся представителей различных государств Астарии. Все народы так или иначе постигают суть мироздания, анатомию, историю и формируют религии, в связи с чем все Имитеи имеют совершенно разные пути к обретению своих сил. Однако, несмотря на различия культур и верований у всех Имитеев есть нечто общее - присутствие Кристалла Души в головном мозге. Считается, что эта особенность и придаёт им сверхчеловеческие способности.   Путь от простого человека к могуществу Имитея можно условно разделить на 5 рангов:   1) Ищущий (ранг 0) - человек может спонтанно проявлять какие-либо способности, доступные Имитеям его культуры. Он не может их контролировать и проявляются они лишь в экстремальных ситуациях. Общество не воспринимает таких персонажей как Имитеев. Например, гойдаир рождённый в грозу, будет расти и набирается сил на пути к великому будущему.   2) Посвящённый (ранг 1) - человек осознает, что может использовать свои задатки в нужные для него моменты и понемногу применять их. Как правило, это искусные фокусы, особые степени концентрации или сложные боевые приемы. Такой человек может применять эти приемы без последствий. Общество ждёт от таких героев должных тренировок и знаний, чтобы пройти какой-либо обряд. Например, все рождённые в грозу гойдаирцы готовятся стать Назваными, чтобы пройти ритуал Рунштоирм.   3) Избранный (ранг 2) - человек, прошедший через некий ритуал инициации как Имитей (танатомахия, рунштоирм и т.д.) для приобретения большей силы. Закрепляет за ним статус Имитея в обществе, потому от этих героев ждут выполнения соответствующих социальных обязанностей: участия в конфликтах, секретные операции или ведение дел. Имитей уже может делать вещи, которые люди, чаще всего воспринимают как чудеса - управление погодой, сверхскорость, заживление ран и т.д. Например, новоиспечённый Горец из народа гойдаир, что успешно прошёл ритуал и отправился в паломничество за мечом Де'лаим.   4) Герой (ранг 3) - Имитей, который долгое время участвовал в ключевых событиях Астарии. Как правило, такие личности являются руководителями организаций, армий, поселений. Общество лишь беспрекословно подчиняется словам и действиям таких Имитеев и даже немного побаивается. Такие персонажи способны в одиночку изменить ситуацию на поле боя применением особо сложных умений и заклинаний: песчаная буря, метеор с небес, дождь из стрел и т.д. Например, матёрый Горец, что уже долгое время сдерживает нашествие Культа Меркаты в перевале Путь Забытых.   5) Легенда (ранг 4) - название говорит само за себя. Это Имитеи, которые вошли в историю и их имена знают далеко за пределами родной страны. Эти личности могут управлять государством, являться главнокомандующими армий и часто общаться непосредственно с Богами Астарии. Мудрость, сила и власть этих Имитеев делают их богоподобными в глазах обычных людей. Само присутствие такого Имитея оказывает влияние на окружающих. Легендарные Имитеи способны в одиночку справиться с целой армией, отсрочить старость, устроить пожар по щелчку пальцев или вернуть к жизни безнадёжно раненого союзника. Например, вождь Громовых Кланов - Индульф мак Торн или Кеннет мак Рейн - легендарный Горец из саги "Зов Бури".  

Известные Имитеи:



Cover image: by Fictionchick