Escapo de su tierra natal para adentrarse a la piratería bajo el mando de la capitana Indra, siendo el contramaestre y Tamborero de la tripulación.
Kronker “Kronk” Birdwell (Orco)
Kronker nació en una tribu orca conocida por su ferocidad y lealtad hacia sus ancestros guerreros. En su juventud, Kronker mostró talento en la batalla, pero, a diferencia de sus compañeros, también poseía una sensibilidad inusual hacia la música y los sonidos de la naturaleza. De pequeño, solía recolectar piedras y madera para crear tambores rudimentarios, los cuales tocaba en secreto en los bordes del campamento mientras el resto de la tribu dormía. Aunque le inculcaron un respeto profundo por la tradición guerrera, sentía una conexión especial con el ritmo natural de las cosas: el retumbar de la tormenta, el aullido del viento, y el crujir de las hojas en el bosque.
Con el tiempo, este amor por la música comenzó a generar conflictos con su tribu. Otros guerreros veían su pasión como una debilidad, y algunos hasta lo acusaban de deshonrar a sus ancestros al "jugar" con sonidos en lugar de empuñar una espada. Un día, su tribu fue atacada por una banda de mercenarios y, aunque Kronker luchó con todas sus fuerzas, la rabia de la batalla lo llevó a un trance musical: comenzó a golpear su tambor de combate en un ritmo tan intenso que desconcertó tanto a sus enemigos como a sus aliados. Algunos en su tribu lo vieron como una señal de que estaba maldito, mientras que otros simplemente lo consideraron una muestra más de su "desviación" de la senda guerrera. Decidieron exiliarlo, convencidos de que era una influencia corrupta y que su camino no era el de un guerrero de verdad.
Con el corazón roto, Kronker vagó por los territorios salvajes durante años, sobreviviendo gracias a sus habilidades y a la compañía de su tambor. Durante este exilio, descubrió que el tambor podía comunicar sus emociones, incluso cuando las palabras no le salían. Comenzó a encontrarse con viajeros y mercaderes, tocando para ellos a cambio de comida o algún lugar para dormir. Su música se volvió conocida, y algunos incluso decían que tenía la capacidad de calmar a las bestias y al propio mar. Aprendió canciones y leyendas de diferentes culturas, desarrollando un repertorio que mezclaba ritmos orcos con estilos humanos, élficos, y enanos.
Una noche, en una taberna portuaria, Kronker llamó la atención de una misteriosa figura envuelta en una capa marina: Zephyr. Ella lo escuchó tocar y, entre conversación y canciones, descubrió la historia detrás de su destierro. Al notar su habilidad para inspirar y calmar, le ofreció un lugar en su barco. Kronker, aún con el dolor del rechazo de su tribu, sintió una chispa de esperanza en la propuesta. Aquí podría encontrar una nueva familia y un propósito, y con Zephyr, encontró una amiga que no lo juzgaba, sino que lo alentaba a ser él mismo.
Desde entonces, Kronker ha dedicado su vida al barco, forjando un nuevo legado como el tamborilero que, con cada golpe, asegura que la tripulación navegue con coraje y armonía, sin olvidar de dónde viene, pero también construyendo quién es. Aunque a veces sueña con regresar a su tribu y mostrarles lo que ha logrado, Kronker sabe que su verdadero hogar está ahora en altamar, siguiendo el ritmo de las olas al compás de su tambor.
- Age
- 35 años
- Gender
- Masculino
- Eyes
- Negros
- Hair
- Negro
- Skin Tone/Pigmentation
- Verde
- Height
- 6,8 pies
- Weight
- 140 Kilos
Appearance
Mentality
Personality
Social
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