Begeisterte, magiebegabte Bastlerin und auserwählte Heldin von Frieden.
Inspiration: Tink, Kaylee Frye, Brigitte Lindholm.
Tessa ist eine Heldin in spe die auserwählt wurde um sich den Prüfungen des Zauberers von Lotharn zu stellen. Sie ist jung, clever, talentiert und von Neugierde getrieben. Sie ist in vielen Belangen noch grün hinter den Ohren, aber sie trägt das Herz am rechten Fleck.
- Age
- 19
- Gender
- weiblich
- Eyes
- hellblau
- Hair
- knallorange
- Skin Tone/Pigmentation
- elfenbeinfarben
- Height
- 1.65m
- Weight
- 63kg
Appearance
Physical Description
Schlank und von durchschnittlicher Größe. Nach wie vor mehr jugendliche Züge als erwachsene.
Facial Features
Ihre Haare trägt sie kurz. Häufig ist der Schnitt asymmetrisch, da sie diese selber schneidet und dafür nicht immer einen Spiegel zur Hand nimmt.
Auffallend sind ihre penibelst gepflegten Augenbrauen, die andernfalls sehr buschig wachsen würden.
Durch ihren hellen Hautton neigt sie in der warmen Jahreszeit vermehrt dazu Sommersprossen zu bekommen, was ihre jugendlichen Züge überdies bekräftigt.
Physical quirks
Wenn sie sich besonders fokusiert und in ihrer Arbeit verliert, kann es passieren, dass sie unbewusst die Spitze ihrer Zunge aus dem rechten Mundwinkel streckt.
Apparel & Accessories
Praktikabilität vor Eleganz. In der Regel trägt sie Latzhosen oder zumindest eine mit Taschen bestückte Schürze. Der Grundton ist meistens cremefarben bis rotbraun.
Ihr Werkzeug ist ihr Schmuck. Sie geht nirgendwohin ohne ihren selbstentworfenen arkanen Schraubenzieher.
Mentality
Personal history
Wunderkind, Nerd, Tüftlerin, Streberin. All diese Begriffe hat Tessa im Laufe ihres Lebens schon zur Genüge gehört und mittlerweile ist ihr eine dicke Haut gewachsen. Sie weiß, dass sie anders ist und sie hat gelernt es zu akzeptieren. Woran sie sich jedoch nie gewöhnen wird, sind die schier nie enden wollenden und über die Maßen gewaltigen Erwartungen, die ihr von klein an auf die Schultern geladen wurden.
Tessas alleinerziehende Mutter Brigitta Einhardt ist eine wohl angesehene Händlerin in Frieden. Ihr obliegt die Koordination des Warentausches zwischen der Stadt, den Drakonischen Nomaden und den Koboldmienen. Diese Verantwortung ist groß und Brigitta ist mehr als gewillt ihr nachzugehen, wodurch sie von jeher wenig Zeit für ihre Tochter hatte. Tessa musste daher schon in jungen Jahren lernen eigenständig zu sein und sich um den Haushalt kümmern. Nebenbei sollte sie natürlich auch noch gute Noten in der Schule schreiben und sich so weit in das Familiengeschäft einarbeiten, dass sie es irgendwann übernehmen könnte. Während andere Kinder nach der Schule Zeit für Spaß und Spiel hatten, würde Tessa nach Hause eilen, Essen kochen, dieses ihrer Mutter auf den Markt liefern und den restlichen Tag mit Botengängen zubringen dürfen. Erst in der Nacht hatte sie Zeit ihrer eigentlichen Leidenschaft nachzugehen, nämlich der Bastelei von Spielzeugen und technischen Spielerein. Voller Stolz bezeichnet sie sich insgeheim als des alten Tinkers' Fangirl #1.
Über Tessas Vater Torben ist nicht viel bekannt und ihre Mutter vermeidet es tunlichst über ihn zu sprechen. Vor vielen Wintern war er unter jenen Helden die entsandt worden waren, um sich den Prüfungen des Zauberers zu stellen, jedoch war er nie zurückgekehrt um von seinen Abenteuern zu erzählen.
Tessa sollte einige Monate nach dessen Abreise das Licht der Welt erblicken und entgegen Brigittas größter Sorge, ihre Tochter ebenfalls an jene schreckliche Dorftradition zu verlieren, wurde diese durch das Ritual als unauffälliges Menschenkind ohne jegliches Heldenpotential diagnostiziert.
Unauffällig jedoch unterliegt wohl der Wertung des Beobachters. Die meisten anderen Kinder hörten irgendwann auf Fragen über das Leben, den Tod, die Welt, das Universum und überhaupt alles zu stellen. Tessa war nicht wie meisten Kinder. Sie lies keine Gelegenheit aus Wissen anzuhäufen und als sie den Punkt erreichte, wo die Antworten der Erwachsenen zur Erklärung weltlicher Phänomene nicht mehr ausreichten, begann sie eigene Theorien zu formulieren. Häufig in gesprochener Form und in Abwesenheit jeglicher Diskussionspartner.
Darüber hinaus fand Tessa wenig Interesse an den Fantasiespielen von Gleichaltrigen.
"Warum willst du nicht die Prinzessin spielen Tessa?"
"Ganz einfach, diese aufgeblähten Kleider sind unpraktisch und ich habe keine Lust für irgendsoeinen Prinz Charming das hübsche Dummchen spielen zu müssen! Ich will lieber ein Schmied sein und ein Schloss entwerfen, dass drei Schlüssel braucht und sich nur entsperren lässt, wenn die Sonne und der Mond linear zu unserem Planeten stehen."
Erwartungsgemäß wussten andere Kinder also eher weniger mit dieser seltsam Persönlichkeit anzufangen, eine Person im Dorf jedoch, würde an ihr einen Narren fressen. Der alte Tinker, ein runzeliger alter Kauz mit spärlicher Haarpracht fand alsbald Gefallen an Tessas unkonventioneller Denkweise. Er selbst schien Ideen im Überfluss zu haben und lediglich sein zunehmend nachlassendes Gedächtnis vermochten ihn daran zu hindern die Welt mit seinen Erfindungen grundlegend zu verändern. Gemeinsam sollten die beiden, wann immer es die Zeit (und Brigitta) erlaubte, zahlreiche und vor Spaß trotzende Stunden des Hypothetisierens und Bastelns miteinander verbringen.
Zumindest bis Tessa in die Pubertät kam.
Eines schicksalshaften Tages, als sie wieder einmal voller Euphorie und bewaffnet mit einem Teller frischem Apfelstrudel auf den Markt eilte, um ihre Mutter nach Erlaubnis zu fragen den alten Tinker besuchen zu dürfen, sollte sich ihr Leben drastisch verkomplizieren.
"Dafür haben wir keine Zeit mein Kind, tut mir leid."
Tessa verlor die Fassung und brach in Tränen aus.
"Ich will das nicht mehr machen und ich hasse diesen Stand!"
In dem Augenblick als sie auf den mit Waren bestückten Holzverschlag zeigte, löste sich eine Stichflamme aus ihrem Finger und der bunte Stoffbehang fing Feuer, ebenso wie das Gewand des Kunden, der gerade mit den Waren geliebäugelt hatte. Schreiend warf er sich zu Boden und rollte sich um die eigene Achse in dem Versuch die Flammen zu ersticken. Glücklicherweise war der Marktplatz an diesem Tag stark besucht und die Flammen konnten schnell gelöscht werden. Der Kunde jedoch hatte sich einige Verbrennungen zugezogen und es würde noch einige Zeit dauern, bis Meisterin Mah eintreffen sollte um dessen Wunden heilen zu können. Tessas Wut verebbte sogleich und machte ihrem schlechten Gewissen den Weg frei.
"Es tut mir so leid, das wollte ich nicht!"
Unbewusst streckte sie die Hand nach einer der Verbrennungen. Ein weißes Licht floss von ihrer Handfläche an den Wundrändern entlang und die Verletzung begann zu heilen. Eine Minute später war sie verschwunden ebenso wie die geballte Menge Adrenalin in Tessas Körper. Sie fühlte sich plötzlich erschöpft und ausgelaugt und verlor schließlich das Bewusstsein.
Als sie später in ihrem Bett erwachte vernahm sie die aufgebrachten Stimmen von Meisterin Mah, Meisterin Corazon und ihrer Mutter aus der Küche.
"Tessa wurde ganz eindeutig von den Göttern gesegnet! Sie kann Wunden heilen obwohl sie nie zuvor darin geschult worden war", sprach Mah. "Sie sollte von mir ausgebildet werden, vielleicht ist sie sogar geeignet am nächsten Turnier teilzunehmen."
"Blödsinn!", erwiederte Corazon. "Ich habe dich noch nie Feuerbälle schmeißen sehn'. Sie vermag das Arkane zu kontrollieren, da steckt mehr dahinter! Ich kann ihr zeigen wie sie diese Macht kontrollieren kann... und wie man richtig Froschschenkelbrühe zubrereitet."
"Meine Damen, es tut mir leid euch enttäuschen zu müssen, aber Theresa hat nicht unbegrenzt Zeit und ich muss ihr alles beibringen was es zu wissen gilt um alsbald das Familiengeschäft übernehmen zu können!", erwiderte Brigitta.
Mit hochrotem Kopf und geballten Fäusten betrat Tessa die Küche. "Genug! Ich habe es satt, dass ständig andere über mein Leben entscheiden wollen."
Mit einem unerwartet grazilen Satz sprang Corazon von dem Küchenstuhl, raste auf das Mädchen zu und zog ihr eines mit dem Gehstock über. "Du dummes Kind! Wie kannst du es wagen deine Magie so lange vor uns zu verheimlichen!? Du weißt doch welche Konsequenzen das für uns haben kann!" Corazon kochte vor Wut.
"Du gruselige alte Hexe! Bis heute habe ich selber nicht gewusst, das ich das kann und ich weiß auch jetzt noch nicht wirklich, was da genau passiert ist." Eine Träne der Verzweiflung floss an Tessas Wange herab und schlug mit einem lauten Platsch! auf dem Boden auf, als hätte sie gerade ein Glas Wasser ausgeleert.
Corazon hob eine Augenbraue und verzog das Gesicht zu einem hässlichen, mit ungepflegten und nagelspitzen Zähnen besetztem Grinsen. "Wirklich erstaundlich! Offenbar entspringt deine Magie deinen eigenen Emotionen! Du hast es wohl wirklich nicht gewusst, Kind. Dennoch, jetzt wo du diese Kräfte besitzt musst du wohl am Turnier antreten..." Corazon sah Tessa weiterhin erwartungsvoll an.
Tessa wischte sich die Feuchtigkeit aus den Augen und erhob halbtrotzig die Stimme. "Von mir aus unterrichtet mich in Magie und Handel, von mir aus will ich mein Können auch beim Turnier erproben, aber von jetzt an will ich zumindest einen fixen Tag in der Woche beim alten Tinker in die Lehre gehen!"
Es folgten anstrengende Jahre des Trainings von Magie, gepfeffert mit den obligatorischen, praxisnahen Lehren in diplomatischer Handelskunst und Warenwirtschaft. Am Ende der Woche fühlte sich Tessa zumeist wie ein vertrockneter Schwamm der im Kübel vergessen worden war. Dennoch konnte sie sich immer auf Sonntag Nachmittag freuen, denn da saß sie an der Werkbank des alten Tinkers, ihre Kleidung befleckt mit Ölspritzern und dicken schwarzen Rändern unter den Fingernägeln während sie ungestört das Innenleben von seinen Erfindungen studieren konnte.
Tessa ist sich bewusst, dass nachdem sie sich im Turnier bewiesen hatte, bald der Tag kommen würde, an dem sie das Dorf verlassen muss, um sich weiteren Prüfungen zu stellen. Ein weinendes Auge blickt zurück auf die nörgelnde und besorgte Mutter, auf die stinkende Goblinmatrone und den grauhaarigen Kauz. Das andere hingegen lachte bei der Vorstellung an die Erkundung der großen weiten Welt und ihrer Wunder die es zu entdecken gilt.
Morality & Philosophy
Zögere nicht, wenn du denkst etwas zur Verbesserung einer Situation beitragen zu können.
Dumm ist nicht, wer Fehler macht, sondern wer nicht aus ihnen lernt.
person.sexuality
Wenn es nicht mindestens fünf Gänge hat, interessiert es mich nicht.
person.gender_identity
Tendenz weiblich, aber allzu viel Zeit darüber nachzudenken hat sich Tessa nie eingeräumt.
Taboos
Finger weg von meinem Werkzeug!
Known Languages
Handelssprache, Goblin, Halbling
Personality
Motivation
Tessa wird angetrieben durch ihre unendliche Neugier für unbekannte oder unerschlossene Materie. Am meisten Freude bereiten ihr die Worte "das geht nicht", denn dann wird sie verbissen nach einem Weg suchen, das Gegenteil zu beweisen. Mittlerweile hat sie auch Gefallen an ihren Kräften gefunden. Die alten Blaupausen des alten Tinkers sind längst nicht mehr herausfordernd genug um ihren Geist auf die Probe zu stellen. Sie will mehr. Sie will einen Weg finden, die Magie mit alltäglichen Apperaten verbinden zu können. Ein fliegendes Boot! Ein sprechender Mann aus Metall. Ein magischer Zirkel der es vermag Menschen innerhalb eines Augenblicks über gewaltige Distanzen hinweg zu transportieren! Tessa hat es sich zum Ziel gesetzt die größte Erfinderin aller Zeiten zu werden! Die erste Artificerin!
Tief begraben unter der manisch anmutenden Fassade befindet sich jedoch auch das junge, unsichere Mädchen, dass ohne Vater aufgewachsen war. Tessa hofft inständig auf ihren bevorstehenden Reisen Antworten zu finden. Vielleicht findet sie ihn ja sogar!? Zumindest aber hofft sie herausfinden zu können, welche gottesgleiche Entität ihr ihre magische Gabe geschenkt hatte und welchen Zweck sie damit erfüllen sollte. Ihre Intuition sagt ihr, dass ihr Vater ähnliche Kräfte gehabt haben musste.
Quotes & Catchphrases
Manchmal ist es wirklich nicht leicht andere Leute aussprechen zu lassen. Vor allem, wenn das Gesagte inhaltlich nicht interessant scheint!
Ja, ich spreche mit mir selber, na und? Es würde drei von dir brauchen damit ihr versteht, worauf ich hinaus will!
Nein ich finde nicht, dass dieser Tauschhandel unausgeglichen ist. Ich brauche dieses halb verrostete Zahnrad bei dem schon fünf Zacken ausgebrochen sind!
Vices & Personality flaws
Sie ist sehr leicht durch neuartige oder komplexe Gegenstände und Konstruktionen zu beeindrucken und würde oft mehr dafür ausgeben als notwendig.
Social
Birthplace
Frieden
Contacts & Relations
Brigitta Einhardt - Mutter
Torben Einhardt - Vater (verschollen)
Der Alte Tinker - Freund und Erfinder
Meisterin Corazon - Mentorin in Magie
Social
Birthplace
Frieden
Contacts & Relations
Brigitta Einhardt - Mutter
Torben Einhardt - Vater (verschollen)
Der Alte Tinker - Freund und Erfinder
Meisterin Corazon - Mentorin in Magie