Hatun Sittízshah Ircano | World Anvil

Hatun Sittízshah Ircano

Lawful Neutral Draconian (Centipedian)
Fighter 3
Paladin 1
44 / 44 HP
STR
18
DEX
11
CON
17
INT
7
WIS
12
CHA
15

34. Tochter des Hauses Ircano, Mutter 7. Rangs | 5. Regiment der Chilodragoner des Sengenden Gers


Campaign & Party

Played by
Kopfknagge
Tue 6th Jun 2023 02:39

Kampf- und Positionstraining

by Hatun Sittízshah Ircano

Ich habe nach einigem Überlegungen ein Konzept aufgestellt, um dieser verlotterten Truppe das Kämpfen mit Verstand näherzubringen. Ich bin wohl die einzige hier, die auch nur ein wenig Schlachtluft geschnuppert und nicht nur Wegelagerer und Strauchdiebe verdroschen hat. Im Sengenden Ger haben wir die Formation jedes Batallions immer in 3 Hauptteile aufgespalten: schwere Infanterie, Plänkler und allgemeine Unterstützung und Sturmkavallerie/flexible Unterstützung. Ich habe erkannt, dass ich meine Bundesgenoss*innen auf diese Einteilung übertragen kann.
 
schwere Infanterie = Front: Sittizshah, Grokk
flexible Unterstützung und Sturm = flexible Flankenkämpfer: b'Oub'gl'Oub, Flikk
Plänkler und allgemeine Unterstützung: Shawyn, Peavrior
 
 
Wenn ich nicht reite oder nicht reiten kann:
 
Ich habe diese große Gruppe nochmal in zwei Trios nach Stärken udn Schwächen gewertet unterteilt:
(A): Sittizshah, Flikk und Shawyn. Gutes Zusammenspiel von Flikks Fernkampf mit meinem "Fels in der Brandung" Kampfstil. Shawyn verstärkt unsere Angriffe und heilt ein wenig wo es geht.
 
(B): Grokk, b'Oub und Peavrior. Grokk und b'Oub können gemeinsam einstecken aber auch austeilen und sich damit die Front teilen, sollten die Untergruppen getrennt werden. Peavrior bietet Feuerunterstützung und Heilung. Wildcards all around.
 
 
Wenn ich reite:
 
(A): Sittizshah (und Cesmisiyah), Flikk. Wir bilden ein mobiles Kampfduo und lösen wahlweise einzelne Gegner aus der Gruppe oder stoßen schnell in die hinteren Linien vor. Schnelle Duelle mit Zielen erhöhter Priorität. Hohes Risiko wird durch schiere Gewalt ausgeglichen. No Risk no fun. Das ist mein Motto.
 
(B): Grokk, Shawyn, Peavrior, b'Oub. Solide Konstellation wobei Peavrior und Shawyn in Positionen gehalten werden sollten, wo sie noch immer Flikk und mich im Blick und in Zauberreichweite halten können. Meatgrinder.
 
Die Positionen müssen nicht steif gehalten werden, nur sollte jeder wissen, wer sein "buddy" in jeder Situation ist, damit Kämpfe nicht in zu großes Chaos ausarten und die nicht so robusten Mitstreiter geschützt sind.
 
 
 

  • Kommandantin Sittizshah Hatun Ircano
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