79. Posli, pijača, in pretepi v Tretjem Rekvijemu Report | World Anvil | World Anvil

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

79. Posli, pijača, in pretepi v Tretjem Rekvijemu

General Summary

Ko se je družba uspešno izvlekla iz propadle zasede in pred vrata Tretjega Rekvijema, se je kaj hitro izkazalo, da se bodo do cilja morali prebiti skozi zmes greznice in morske vode. Venomer neustrašni so pogumno zabredli v prvi nivo beznice, kjer jih je poleg umazane sodrge pozdravil vonj po trohnobi in en sam, medel ogenj. Po kratkem pregledu prostora in prisotnih se je skupina urno povzpela na drugi nivo in na dobrodošla suha tla. In pretep. In goreča miza. Tam so se razkropili v izvidnico: Mokoš se je gibko zavihtela na stropno vrv, da bi si lahko bolje ogledala srce bližnjega pretepa in njegovega večglavega občinstva; Balderik, Morgana in Kama so se namenili poiskati njihov prvi kontakt; Skadi pa se je nonšalantno odpravila prisluškovat pogovoru med magom-netilcem in magom-gasilcem. Kmalu zatem je ostrooka Morgana v občinstvu pretepa opazila sukubinjo, ki je iz Spiridona prejšnji večer tako spretno izvlekla občutljive informacije. Mokoš je s svoje vrvi potrdila, da se v središču dogajanja pogovarja s pobiralcem stav v begovi livreji.   Medtem so se Avalina, Kama in Balderik na lebdeči podest povzpeli kupit pijačo in podkupit točajke. S svojim izpiljenim okusom so izbrali rdečelaso Mio, ki so jo jeli zasipati z darilci, dragulji, in nakitom dokler jih ni celemu nivoju razglasila za ‘njene srčke’. Vsak od njih je tu in tam primaknil še kakšno reč, da so iz zelo kooperativne Mie izvlekli še nekaj sočnih informacij – o Zuanu vijoličnookemu, bivšemu magu begovega dvora; o spretnih zahodnjaških bojevnikih v središču pretepa, ki so za visoko stavo izzvali celotni Rekvijem; in seveda o skrivni niši z zasebno mizo, kamor so se tudi odločili premestiti svoj sestanek s plešastim, živčnim kontaktom. V tem se jim je s trazarnskimi akrobacijami pridlužila še Mokoš, ki je po elegantnem pristanku na podestu še sama podkupila točajko, in pa Spiridon, ki je kot posesivna S’raka uničil Miine podjetne ideje o privlačni moški Skadi. Medtem ko so se kanili dogovoriti še za hrano in pijačo se je Valinar prebil v ospredje občinstva in si pobliže ogledal sloke bojevnike, za katere se je izkazalo, da so izredno izurjeni zahodnjaški menihi, ki so poleg vijoličnih oblačil nosili tudi nenavaden, vtetoviran simbol.   V svoji paranoji so jo hiteli pregledati takoj ko jih je Mia zapustila v skriti sobi, a našli niso ničesar nevarnega; izkazalo se je le, da je celotna miza uročena proti scryanju. Kama jim je zatem prišepnila, kaj je ugotovila o artifaktu, katerega naj bi zastavili zahodnjaki, Balderik pa je iz globin svojega obširnega znanja dodal še nekaj davnih legend o mogočnem Zmaju Dainorja, starodavnem amuletu zmaja Rhaorkhana.   Prihod dveh grobijanov z njihovim plešastim kontaktom jih je potegnil iz sanjarjenja o pretepu in nazaj v realnost. Ko so ga uspeli prepričati, da ne gojijo zlih namenov, se je Pirmin le pomiril in prisedel za mizo, kjer se je pričelo taktno izpraševanje. Dostavljalec hrane je z njimi delil obrambne ukrepe na kopenskem vhodu v Večni pristan – mnoštvo človeških stražarjev in uročene gargojle, ki naj bi z nebesno strelo ustavile vsakogar, ki bi se mimo vrat skušal prebiti brez dovoljenja. To dovoljenje se je izkazalo v obliki magičnega žiga, ki ga je Pirminu v zapestje vžgala Karaganova sukubinja. S skupino je delil še razporeditev prostorov v spodnjem nadstropju Bokarijeve palače in jim položil na srce, da se na posestvu nahaja okoli sto vojakov, zapovrh pa je še mnogo njegovih mornarjev in kapitanov več kot zmožnih borcev. Nazadnje jim je povedal še kaj se je zgodilo z njegovo hčerko in pristavil, da jih je pripravljen pretihotapiti na posestvo v svojih vozovih, vendar samo če lahko zagotovijo varnost njegovi družini. Ker je hrano dovažal tudi Fejan, so se dogovorili, da se ponovno snidejo naslednjega dne zgodaj zjutraj, kjer naj bi mu skupina povedala, kako bodo zaščitili njegovo družino. Zatem ga je Morgana spretno zamaskirala, nato pa so se od Pirmina poslovili in se namenili poiskati še svoj drugi kontakt.

Character(s) interacted with

Spiridon, sukubinja, Pobiralec stav, Mia, Zuan, Pirmin, Neznani Zahodnjaški menihi

Campaign
Izgubljena komisija
Protagonists
Report Date
14 Nov 2020

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild