16.02.2021 - A salty marsh to Saltmarsh
General Summary
Samson war auf der Suche nach seinen Begleitern, nachdem er sein Haus in Secomber leer vorgefunden hatte. Im Hexenkessel erfuhr er von den Plänen der Gruppe und machte sich sofort auf den Weg, um sie einzuholen.
Bei der Überfahrt über den Fluss traf er auf drei Händler, die mitsamt ihrer Waren das gleiche Ziel hatten: das Fischerdorf Saltmarsh. Weder die Waren noch die "Händler" kamen Samson typisch für diese Gegend oder ihr Berufsbild vor, also stellte er sie vor die Wahl - ihm die Wahrheit sagen oder die ewige Wahrheit des Todes erfahren. Die Informationen, die er erhielt, führten zu seiner Entscheidung, etwas wegen der ihm beschriebenen Situation zu unternehmen.
Währenddessen erreichte der Rest der Abenteurergruppe (Haerk, Lashrielen, Lilith und Magnus) das Dorf Saltmarsh und lernte die alte Dame Ingeborg kennen, die von ihrer Familie (zwei Töchter, ein Sohn, diverse Enkelkinder), aber auch von der aktuellen Situation im Dorf berichtete: Die Sundrahner waren aufgetaucht und lebten in Harmonie mit den Saltmarshern zusammen. Das Nahrungsmittelproblem ergab sich aus dem Umstand, dass das Dorf von einem Stamm von Echsenwesen dazu gezwungen wurde, Lebensmittel und Kunstgegenstände als Tribut zu entrichten.
Im Dorf selbst bekamen die Abenteurer mit, dass der Dorfälteste und Bürgermeister Luzius Pero, sich ein Wortgefecht mit ein paar Sundrahnern lieferte. Die Sundrahner waren der Meinung, dass es sich lohnen würde, gegen die Unterdrückung aufzubegehren, während Luzius sich dafür einsetzte, den Status Quo nicht zu stören.
Nach einer kurzen Beratung mit den Teilnehmern der "Diskussion" entschieden sich die Abenteurer um Magnus, abzuwarten und die Situation besser kennenzulernen, bevor sie eingreifen wollten, da die Karawane der Echsenwesen bereits erwartet wurde, um die neueste Tributzahlung einzufordern.
Als die Echsenwesen, angeführt von einem Schamanen und geschmückt mit einem schwarzen Drachenkopf ähnelnden Symbolen, das Dorf erreichen, kommt es zur Eskalation, als zur gleichen Zeit Samson mitsamt der drei "Händler" das Dorf betritt und sofort zum Angriff übergeht.
Nach einem kurzen und intensiven Kampf liegen die Leichen der Echsenwesen im Staub der Straßen Saltmarshs und die Abenteurer sind nun im Besitz mehrerer Gegenstände, die sie den Toten abnehmen.
Außerdem werden sie von der Kapitänin Sheila Kupferbaum angesprochen, die ihnen ein Angebot machen, das sie kaum ablehnen können.
Samson:
- Samson fragt im Hexenkessel nach seinen Freunden
- er trifft bei der Überfahrt auf drei Händler, die in dieselbe Richtung wollen
- ihm fällt auf, dass die drei nicht wie Händler aussehen und ihre Waren ungewöhnlich für ein Fischerdorf sind
- als er sie stellt, berichten sie die Lage und er entschließt sich zu handeln
- die Gruppe rätselt derweil über ihr Vorgehen bezüglich der Sundrahner und trifft derweil auf Ingeborg
- diese erzählt ihnen von der Erpressung durch die Echsenmenschen
- Luzius Pero, der Dorfälteste und Bürgermeister, streitet sich mit ein paar Sundrahnern über den Umgang mit den Echsenmenschen und hält an Tributzahlungen fest
- die Gruppe ist sich über das Vorgehen uneinig und beschließt abzuwarten und die Situation zu beobachten
- die Karawane der Echsenmenschen wird von einem Schamanen angeführt, der gebrochen die Gemeinsprache spricht und trägt das Wappen eines schwarzen Drachenkopfes
- die Übergabe eskaliert mit Eintreffen von Samson
- nach dem Kampf findet die Gruppe verschiedene Kunstgegenstände (Drachenstatuetten, Silberkarafe, einen Spiegel und eine bestickte Robe) bei den Echsen sowie einen magischen Stab (der Blumen)
- außerdem erhalten Sie die Robe der Kapitänin deren Schiff im Hafen liegt (die Annabel Lee)
Rewards Granted
- geschnitzte Drachenstatuen aus Knochen (jeder eine)
- goldbestickte Robe (?)
- silberner Krug (Lashrielen)
- Stab des Schamanen (Staff of Flowers) (Haerk)
- zerbrochener (und später reparierter Spiegel) (Haerk)
- Set Knochenwürfel (Lilith)
- Robe von Sheila Kupferbaum (Robe of Useful Things) (Samson)
Missions/Quests Completed
- Mysterium um die Besetzung des Dorfes Saltmarsh durch die sundrahnischen Geflüchteten
- Banditen der Oststraße(?)
Character(s) interacted with
- Haerk Greyquill
- Ingeborg
- Lashrielen Eneloon
- Lilith Sprenger
- Luzius Pero
- Magnus Gerlinger
- Samson Vendor
- Sheila Kupferbaum
- diverse Sundrahner
- drei "Händler"/Diebe aus Saltmarsh